Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Wizard Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Cannon Cart Ice Wizard Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Cannon Cart Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Cannon Cart
Giant Snowball
Goblin Gang Little Prince
Zap
Goblin Gang Royal Giant Cannon Cart Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Cannon Cart Ice Wizard Magic Archer Little Prince
The Log
Goblin Gang Royal Giant Cannon Cart Little Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Cannon Cart Ice Wizard Magic Archer Little Prince
Fireball
Goblin Gang Cannon Cart Ice Wizard Magic Archer Little Prince
Poison
Goblin Gang Ice Wizard Magic Archer Little Prince
Lightning
Cannon Cart Ice Wizard Magic Archer Little Prince
Rocket
Cannon Cart Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Tornado Ice Wizard Little Prince Poison Magic Archer Cannon Cart Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Tornado Ice Wizard Little Prince

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Royal Giant Cannon Cart
Royal Giant
Poison Ice Wizard Goblin Gang Tornado Cannon Cart Magic Archer
Tornado
Magic Archer Royal Giant Poison Cannon Cart Ice Wizard
Poison
Royal Giant Tornado Cannon Cart
Cannon Cart
Goblin Gang Royal Giant Tornado Poison Magic Archer
Ice Wizard
Royal Giant Tornado
Magic Archer
Tornado Royal Giant Cannon Cart
Little Prince

Synergie w obronie 2 11

Goblin Gang
Cannon Cart Ice Wizard Magic Archer
Royal Giant
Tornado
Ice Wizard Magic Archer Poison Cannon Cart Little Prince
Poison
Tornado Ice Wizard
Cannon Cart
Goblin Gang Tornado Ice Wizard Magic Archer Little Prince
Ice Wizard
Tornado Goblin Gang Poison Cannon Cart Little Prince
Magic Archer
Tornado Goblin Gang Cannon Cart
Little Prince
Tornado Cannon Cart Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Magic Archer
Goblin Gang Cannon Cart Ice Wizard
Goblin Gang Tornado Cannon Cart Ice Wizard
Goblin Gang Cannon Cart Ice Wizard
Tornado Poison
Goblin Gang Tornado Cannon Cart Ice Wizard Magic Archer
Tornado Goblin Gang Poison Ice Wizard Magic Archer Little Prince
Poison Cannon Cart Magic Archer
Goblin Gang Tornado Ice Wizard
Goblin Gang Tornado Cannon Cart Ice Wizard Little Prince
Goblin Gang Poison Ice Wizard Tornado Cannon Cart Magic Archer
Goblin Gang Tornado Poison Ice Wizard Magic Archer
Goblin Gang Cannon Cart Ice Wizard
Goblin Gang Tornado Poison Cannon Cart Magic Archer
Goblin Gang Cannon Cart
Tornado Goblin Gang
Goblin Gang Tornado Poison Cannon Cart
Goblin Gang Tornado Cannon Cart Ice Wizard Magic Archer Little Prince
Tornado Poison Cannon Cart Ice Wizard Magic Archer Little Prince
Tornado Cannon Cart
Goblin Gang Poison Cannon Cart Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Cannon Cart
Poison Goblin Gang Cannon Cart Magic Archer
Goblin Gang Cannon Cart
Goblin Gang Tornado Cannon Cart
Goblin Gang Cannon Cart
Poison Goblin Gang Tornado Ice Wizard Magic Archer
Goblin Gang Cannon Cart Ice Wizard
Cannon Cart
Tornado Poison Cannon Cart Magic Archer
Goblin Gang
Cannon Cart
Tornado Poison
Cannon Cart Goblin Gang
Cannon Cart Magic Archer
Goblin Gang Tornado Poison Cannon Cart Magic Archer Little Prince
Poison Cannon Cart Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer
Poison Tornado Ice Wizard Magic Archer
Poison Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Poison
Poison Magic Archer
Poison Tornado Ice Wizard Magic Archer
Tornado Poison Magic Archer
Poison Tornado Ice Wizard Magic Archer
Poison Tornado
Goblin Gang Tornado Poison
Poison Tornado Cannon Cart Magic Archer
Poison Tornado Magic Archer
Poison Cannon Cart Magic Archer
Poison Cannon Cart Magic Archer
Poison Cannon Cart Magic Archer
Poison Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Poison Cannon Cart
Tornado Poison
Poison Magic Archer
Tornado Poison Magic Archer Little Prince
Poison Magic Archer
Tornado Poison
Tornado
Poison Cannon Cart
Tornado Poison Ice Wizard Magic Archer Little Prince
Poison Tornado Ice Wizard Magic Archer
Tornado Poison Magic Archer
Poison Tornado Magic Archer
Poison Tornado Ice Wizard Magic Archer Little Prince
Poison
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Goblin Gang Cannon Cart Magic Archer
Poison Tornado Ice Wizard Magic Archer
Poison Goblin Gang Cannon Cart Magic Archer
Poison Magic Archer
Tornado Poison
Cannon Cart
Goblin Gang Tornado Poison Magic Archer
Tornado Poison Magic Archer
Poison Tornado Cannon Cart Magic Archer Little Prince
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076