Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Heal Spirit Dart Goblin Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Dart Goblin Princess
Zap
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Heal Spirit Dart Goblin Princess
The Log
Firecracker Royal Giant Heal Spirit Dart Goblin Princess
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Heal Spirit Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Firecracker Heal Spirit Dart Goblin Princess
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Princess
Poison
Firecracker Dart Goblin Princess
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Rage Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Rage The Log Firecracker Dart Goblin Princess Tesla Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Rage The Log Firecracker

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Dart Goblin Princess
Tesla
Royal Giant
Firecracker Heal Spirit Dart Goblin The Log Princess
Heal Spirit
Royal Giant
Dart Goblin
Royal Giant Firecracker The Log Princess
Rage
The Log
Royal Giant Dart Goblin Princess
Princess
Firecracker Royal Giant Dart Goblin The Log

Synergie w obronie 2 8

Firecracker
The Log Tesla Dart Goblin Princess
Tesla
The Log Firecracker Dart Goblin Princess
Royal Giant
Heal Spirit
Dart Goblin
Firecracker Tesla The Log Princess
Rage
The Log
Firecracker Tesla Dart Goblin Princess
Princess
Firecracker Tesla Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin The Log
Firecracker Tesla Dart Goblin The Log
Tesla Dart Goblin
Tesla Firecracker Dart Goblin
Firecracker The Log Princess
The Log Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Firecracker Princess
Tesla Dart Goblin The Log
Tesla Princess
Firecracker Tesla Dart Goblin
Dart Goblin Firecracker Tesla The Log Princess
Tesla Firecracker Dart Goblin Princess
Tesla The Log
Firecracker Tesla Dart Goblin The Log Princess
Tesla
Tesla The Log
Tesla Firecracker
Tesla Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Firecracker Tesla Dart Goblin Princess
Tesla Dart Goblin
Firecracker Tesla Dart Goblin The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla
Firecracker Tesla The Log
The Log
Tesla The Log
Tesla
Firecracker Tesla Dart Goblin Princess
Tesla Dart Goblin
Tesla
Firecracker The Log
Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin
The Log
Tesla
Firecracker Tesla Dart Goblin Princess
Tesla Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Tesla Dart Goblin The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker The Log
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin The Log Princess
The Log Firecracker Dart Goblin Princess
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin The Log Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Princess Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Princess
Firecracker Dart Goblin The Log Princess
Firecracker Dart Goblin The Log Princess
Firecracker Dart Goblin The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Dart Goblin Princess
The Log Princess
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
The Log
Firecracker Dart Goblin Princess
The Log Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin The Log Princess
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076