Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Tombstone Zappies Dark Prince Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Barbarian Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Dark Prince Fisherman
Giant Snowball
Tombstone Zappies Fisherman
Zap
Firecracker Royal Giant Tombstone Zappies Dark Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Zappies Dark Prince
The Log
Firecracker Royal Giant Tombstone Zappies Dark Prince Fisherman
Earthquake
Firecracker Tombstone Zappies
Arrows
Firecracker Tombstone Zappies
Royal Delivery
Firecracker Zappies Dark Prince Fisherman
Fireball
Firecracker Tombstone Zappies Fisherman
Poison
Firecracker Tombstone Zappies Fisherman
Lightning
Tombstone Dark Prince Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Tombstone Fisherman Fireball Zappies Dark Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Firecracker Tombstone Fisherman

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Zappies Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Royal Giant
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman Zappies Dark Prince
Tombstone
Fireball
Royal Giant Dark Prince
Zappies
Firecracker Royal Giant Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Royal Giant Firecracker Zappies Dark Prince
Dark Prince
Firecracker Royal Giant Fireball Zappies Barbarian Barrel Fisherman
Fisherman
Royal Giant Firecracker Dark Prince

Synergie w obronie 1 13

Firecracker
Tombstone Zappies Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Royal Giant
Tombstone
Firecracker Fireball Zappies Barbarian Barrel
Fireball
Barbarian Barrel Tombstone Zappies Dark Prince
Zappies
Firecracker Tombstone Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Tombstone Zappies Dark Prince
Dark Prince
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fisherman
Firecracker Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Fireball Zappies Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Zappies Dark Prince Fisherman
Fisherman Tombstone Zappies Dark Prince
Firecracker Tombstone Zappies Dark Prince Fisherman
Firecracker Tombstone Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Barbarian Barrel Firecracker Zappies Dark Prince
Firecracker Tombstone Fireball Zappies
Fireball Barbarian Barrel
Zappies Tombstone Fisherman
Firecracker Zappies Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Firecracker Tombstone Fireball Zappies Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Firecracker Fireball Zappies
Tombstone Fireball Zappies Dark Prince
Fireball Firecracker Tombstone Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Tombstone Zappies
Fireball Zappies Fisherman
Firecracker Tombstone Fireball Zappies Dark Prince Fisherman
Tombstone Fireball Firecracker Zappies Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Barbarian Barrel Firecracker Tombstone Fireball Zappies Dark Prince Fisherman
Zappies Fisherman
Dark Prince Firecracker Fireball Zappies Barbarian Barrel Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Fireball Zappies Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Tombstone Zappies Dark Prince Fisherman
Dark Prince Fireball Zappies Barbarian Barrel Fisherman
Tombstone Zappies Dark Prince Fisherman
Firecracker Fireball Zappies
Dark Prince Tombstone Fireball Zappies
Zappies Dark Prince Fisherman
Firecracker Tombstone Fireball Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Tombstone Zappies
Tombstone Zappies Dark Prince
Fireball Dark Prince
Dark Prince Tombstone Fireball Zappies
Firecracker Fireball Zappies
Tombstone Zappies Firecracker Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Firecracker Fireball Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker Fireball
Firecracker
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Fisherman
Fireball Fisherman
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fisherman
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fisherman
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Zappies
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Zappies
Firecracker Fireball
Tombstone Fireball Zappies Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Firecracker Zappies
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball Zappies
Firecracker Fireball Zappies
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076