Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Royal Giant Fisherman Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Royal Giant Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Fisherman Skeleton King
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Fisherman Skeleton King
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Giant Fisherman Skeleton King
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker Skeleton King
The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Giant Fisherman Skeleton King
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Fisherman Skeleton King
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Fisherman Skeleton King
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Fisherman Skeleton King
Lightning
Cannon Fisherman Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Cannon Goblin Gang Firecracker Fisherman Skeleton King Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Giant Firecracker Royal Giant Fisherman
Cannon
Goblin Gang
Firecracker Royal Giant Skeleton King
Firecracker
Royal Giant Ice Spirit Goblin Gang Fisherman
Royal Giant
Ice Spirit Firecracker Fisherman Ice Spirit Goblin Gang The Log Skeleton King
The Log
Royal Giant Fisherman
Fisherman
Royal Giant Ice Spirit Firecracker The Log
Skeleton King
Goblin Gang Royal Giant

Synergie w obronie 3 12

Ice Spirit
Goblin Gang Cannon Firecracker The Log Fisherman
Cannon
The Log Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang
Ice Spirit Cannon Firecracker The Log Fisherman
Firecracker
The Log Ice Spirit Cannon Goblin Gang Fisherman
Royal Giant
The Log
Cannon Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Fisherman
Fisherman
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker The Log Skeleton King
Skeleton King
Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker The Log Fisherman
Cannon Goblin Gang Fisherman
Cannon Goblin Gang Firecracker Fisherman Skeleton King
Firecracker The Log
Goblin Gang The Log Cannon Firecracker
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker
Cannon The Log
Cannon Goblin Gang Fisherman Skeleton King
Goblin Gang Ice Spirit Cannon Firecracker Fisherman
Goblin Gang Cannon Firecracker The Log Fisherman Skeleton King
Goblin Gang Firecracker
Cannon Ice Spirit Goblin Gang The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker The Log Skeleton King
Cannon Goblin Gang Skeleton King
Ice Spirit Cannon Goblin Gang The Log Fisherman
Cannon Goblin Gang Firecracker Fisherman
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Firecracker The Log Fisherman
The Log Ice Spirit Cannon Firecracker Fisherman
Cannon Fisherman
Goblin Gang Cannon Firecracker The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fisherman
Goblin Gang Firecracker The Log Fisherman
Goblin Gang Ice Spirit The Log Fisherman
Goblin Gang The Log Fisherman
Cannon Goblin Gang Fisherman
Firecracker Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Gang
Fisherman
Ice Spirit Firecracker The Log
Cannon Goblin Gang
The Log
Cannon Goblin Gang Skeleton King
Cannon Firecracker
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker The Log Fisherman Skeleton King
Cannon Firecracker The Log Skeleton King
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Fisherman
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker Fisherman
Goblin Gang Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker The Log
The Log
The Log Fisherman
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit
Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
The Log Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Ice Spirit Goblin Gang
Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker
The Log Firecracker Skeleton King
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker The Log Skeleton King
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076