Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Tombstone Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Tombstone
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tombstone
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Tombstone Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tombstone
Arrows
Goblin Gang Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tombstone
Poison
Goblin Gang Firecracker Tombstone
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Goblin Gang Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblinstein Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Royal Giant Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Arrows Firecracker Goblin Gang
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Rage
Rage
Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Tombstone Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Tombstone
Arrows Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker
Rage
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Tombstone
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tombstone
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Tombstone
Arrows Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker Tombstone
Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Goblin Gang Firecracker
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tombstone
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Tombstone Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Tombstone
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone
Firecracker
Goblin Gang Tombstone Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Tombstone
Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076