Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Tombstone Fisherman Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Tombstone Fisherman
Zap
Firecracker Royal Giant Tombstone Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Tombstone
The Log
Electro Spirit Firecracker Royal Giant Tombstone Fisherman
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Electro Spirit Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Fisherman
Fireball
Firecracker Tombstone Fisherman
Poison
Firecracker Tombstone Fisherman
Lightning
Tombstone Fisherman Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Tombstone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Tombstone Fisherman Monk Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball Royal Giant
Giant Snowball
Electro Spirit Firecracker Royal Giant
Firecracker
Royal Giant Giant Snowball Fisherman Monk
Royal Giant
Firecracker Lightning Fisherman Electro Spirit Giant Snowball Monk
Tombstone
Lightning
Royal Giant
Fisherman
Royal Giant Firecracker
Monk
Firecracker Royal Giant

Synergie w obronie 0 7

Electro Spirit
Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball
Electro Spirit Firecracker Fisherman
Firecracker
Giant Snowball Tombstone Fisherman
Royal Giant
Tombstone
Firecracker
Lightning
Fisherman
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Monk
Monk
Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Tombstone
Firecracker Tombstone Fisherman Monk
Fisherman Giant Snowball Tombstone Lightning
Firecracker Tombstone Fisherman Monk
Lightning Firecracker Tombstone Monk
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Lightning Electro Spirit Firecracker Tombstone
Lightning Electro Spirit Monk
Tombstone Fisherman
Giant Snowball Firecracker Fisherman
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Tombstone Fisherman
Giant Snowball Firecracker
Tombstone Giant Snowball Lightning
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Tombstone
Tombstone
Monk Giant Snowball Lightning Fisherman
Firecracker Tombstone Fisherman
Tombstone Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Fisherman
Giant Snowball Electro Spirit Firecracker Tombstone Fisherman
Fisherman
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Fisherman
Tombstone Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Tombstone Fisherman
Giant Snowball Firecracker Lightning Fisherman Monk
Tombstone Lightning Fisherman
Lightning Fisherman Monk
Tombstone Fisherman
Firecracker Electro Spirit Giant Snowball Monk
Tombstone Lightning
Fisherman
Lightning Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Tombstone Monk
Tombstone
Tombstone
Lightning Monk Giant Snowball
Lightning Tombstone
Firecracker
Tombstone Electro Spirit Firecracker Lightning Fisherman Monk
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker
Electro Spirit Giant Snowball Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Monk
Firecracker Monk Giant Snowball Fisherman
Lightning
Lightning Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Electro Spirit Giant Snowball Monk
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Lightning
Monk Giant Snowball Firecracker Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Fisherman
Firecracker Lightning Monk Fisherman
Lightning Monk Giant Snowball Firecracker
Lightning Giant Snowball Firecracker Fisherman
Lightning Firecracker Fisherman Monk
Lightning Giant Snowball Firecracker Fisherman
Lightning Giant Snowball Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Monk Giant Snowball
Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Firecracker Fisherman Monk
Lightning Giant Snowball Firecracker Monk
Lightning Monk
Lightning Giant Snowball
Lightning Fisherman Monk
Lightning Giant Snowball Monk
Giant Snowball Firecracker Electro Spirit
Fisherman
Firecracker Giant Snowball Lightning Fisherman Monk
Lightning Giant Snowball Fisherman Monk
Lightning Firecracker Fisherman
Lightning Giant Snowball Firecracker
Lightning Electro Spirit Giant Snowball Firecracker
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Monk
Giant Snowball Firecracker Lightning Monk
Lightning Electro Spirit Tombstone
Lightning Giant Snowball Firecracker Monk
Lightning Firecracker
Giant Snowball Firecracker Lightning
Lightning Monk Giant Snowball
Firecracker
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Lightning
Firecracker Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Firecracker Monk
Lightning Firecracker Monk
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076