Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Valkyrie Giant Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Giant Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Ram Rider
Zap
Firecracker Minion Horde Royal Giant Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Minion Horde Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Ram Rider
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde Giant Wizard Ram Rider Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Ram Rider
Minion Horde
Royal Giant Giant
Royal Giant
Firecracker Minion Horde Wizard
Mini P.E.K.K.A
Giant Firecracker Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Wizard Ram Rider
Giant
Mini P.E.K.K.A Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 1 5

Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Minion Horde Ram Rider Firecracker Wizard
Valkyrie Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Firecracker Wizard Ram Rider
Minion Horde Firecracker Wizard Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Minion Horde Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Firecracker Minion Horde Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Wizard Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Firecracker Wizard Minion Horde Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Ram Rider
Minion Horde
Firecracker Valkyrie
Wizard Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Wizard Minion Horde Ram Rider
Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Wizard Ram Rider
Firecracker Wizard Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde Valkyrie Wizard Ram Rider
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard
Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Firecracker Valkyrie Wizard
Minion Horde
Firecracker Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Firecracker
Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Wizard
Minion Horde
Firecracker Wizard Ram Rider
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076