Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

5 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Cannon Cart Giant Skeleton Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Cannon Cart Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Goblin Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel
Zap
Minion Horde Royal Giant Goblin Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Barrel Cannon Cart
Poison
Minion Horde
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Golden Knight Minion Horde Cannon Cart Royal Giant Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Golden Knight Minion Horde

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Royal Giant Giant Skeleton
Royal Giant
Goblin Barrel Minion Horde Elite Barbarians Cannon Cart Giant Skeleton
Elite Barbarians
Royal Giant Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Goblin Barrel
Royal Giant Cannon Cart Giant Skeleton Golden Knight
Cannon Cart
Royal Giant Goblin Barrel Golden Knight
Giant Skeleton
Minion Horde Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Golden Knight
Elite Barbarians Goblin Barrel Cannon Cart

Synergie w obronie 0 4

Minion Horde
Royal Giant
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Cannon Cart
Goblin Barrel
Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Cannon Cart
Golden Knight
Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Minion Horde Golden Knight
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Cannon Cart Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Cannon Cart
Minion Horde
Cannon Cart Giant Skeleton Golden Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Giant Skeleton
Minion Horde Cannon Cart Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Cannon Cart Giant Skeleton
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Golden Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Minion Horde Cannon Cart
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Minion Horde Elite Barbarians Cannon Cart Golden Knight
Cannon Cart Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Cannon Cart
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Cannon Cart Giant Skeleton
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Cannon Cart
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Cannon Cart Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Cannon Cart
Minion Horde Giant Skeleton Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Giant Skeleton Golden Knight
Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Giant Skeleton Minion Horde Golden Knight
Minion Horde Cannon Cart
Elite Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Giant Skeleton Golden Knight
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Giant Skeleton Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Giant Skeleton Golden Knight
Golden Knight
Minion Horde Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Golden Knight
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Cannon Cart Golden Knight
Elite Barbarians Cannon Cart Golden Knight
Minion Horde Cannon Cart
Elite Barbarians Cannon Cart
Minion Horde Cannon Cart Golden Knight
Minion Horde Cannon Cart
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Golden Knight
Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Cannon Cart
Minion Horde
Golden Knight
Golden Knight
Golden Knight
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Cannon Cart
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians Cannon Cart
Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton Golden Knight
Cannon Cart Giant Skeleton Golden Knight
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076