Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Prince Goblin Giant Royal Ghost Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince Goblin Giant Miner Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Barbarian Barrel Prince Goblin Giant Royal Ghost Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Prince Miner
Giant Snowball
Archers Miner Lumberjack
Zap
Archers Royal Giant Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Archers Royal Ghost Lumberjack
The Log
Archers Royal Giant Prince Lumberjack
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Prince Miner Royal Ghost Lumberjack
Fireball
Archers Lumberjack
Poison
Archers
Lightning
Prince Lumberjack
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Miner Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Miner Royal Ghost Lumberjack Prince Royal Giant Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Archers Miner Royal Ghost

Synergie w ataku 2 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Giant Barbarian Barrel Prince Goblin Giant Miner Royal Ghost Lumberjack
Royal Giant
Barbarian Barrel Miner Archers Royal Ghost Lumberjack
Barbarian Barrel
Royal Giant Archers Prince Goblin Giant Miner Lumberjack
Prince
Archers Barbarian Barrel Miner Royal Ghost Lumberjack
Goblin Giant
Archers Barbarian Barrel Lumberjack
Miner
Royal Giant Archers Barbarian Barrel Prince Royal Ghost Lumberjack
Royal Ghost
Archers Royal Giant Prince Miner Lumberjack
Lumberjack
Archers Royal Giant Barbarian Barrel Prince Goblin Giant Miner Royal Ghost

Synergie w obronie 1 5

Archers
Barbarian Barrel Goblin Giant Lumberjack
Royal Giant
Barbarian Barrel
Archers Prince Miner Lumberjack
Prince
Barbarian Barrel
Goblin Giant
Archers
Miner
Barbarian Barrel
Royal Ghost
Lumberjack
Archers Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Goblin Giant
Lumberjack Prince
Prince Lumberjack Archers
Prince Lumberjack
Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Barbarian Barrel Archers Royal Ghost Lumberjack
Archers
Barbarian Barrel Goblin Giant
Prince Lumberjack
Archers Barbarian Barrel Prince Miner Royal Ghost Lumberjack
Archers Barbarian Barrel Goblin Giant Royal Ghost Lumberjack
Archers
Prince Lumberjack
Barbarian Barrel Prince Royal Ghost Lumberjack
Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Archers Barbarian Barrel Prince Royal Ghost Lumberjack
Barbarian Barrel Archers Royal Ghost Lumberjack
Prince Lumberjack
Royal Ghost Archers Barbarian Barrel Prince Goblin Giant Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Archers Barbarian Barrel Prince Royal Ghost
Archers Barbarian Barrel Prince Miner Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack Prince Goblin Giant
Prince Lumberjack Barbarian Barrel Goblin Giant
Prince Goblin Giant Lumberjack
Archers Goblin Giant
Prince Archers Goblin Giant Lumberjack
Prince Goblin Giant Lumberjack
Barbarian Barrel Prince
Goblin Giant
Prince Lumberjack
Prince Goblin Giant
Prince Goblin Giant Lumberjack
Archers
Archers Barbarian Barrel Prince Goblin Giant Lumberjack
Archers Barbarian Barrel Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel Miner Royal Ghost
Barbarian Barrel Goblin Giant Miner
Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Goblin Giant
Archers
Barbarian Barrel
Miner
Prince Lumberjack
Miner Barbarian Barrel Prince
Archers
Barbarian Barrel Miner
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archers Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Miner
Prince
Prince
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Miner Barbarian Barrel Royal Ghost
Prince Miner
Miner Barbarian Barrel
Archers
Miner
Prince
Archers Barbarian Barrel Prince
Archers
Barbarian Barrel
Miner Prince Lumberjack
Prince
Barbarian Barrel Prince Goblin Giant Miner Royal Ghost
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076