Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Giant Valkyrie Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards Fisherman
Giant Snowball
Guards Fisherman
Zap
Firecracker Royal Giant Guards Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Guards
The Log
Firecracker Royal Giant Guards Fisherman
Earthquake
Firecracker Tesla Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Guards Fisherman
Fireball
Firecracker Tesla Fisherman
Poison
Firecracker Guards Fisherman
Lightning
Tesla Valkyrie Fisherman
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Guards Void Fisherman Tesla Valkyrie Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Guards Void

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Void
Firecracker
Royal Giant Valkyrie Fisherman
Tesla
Royal Giant
Arrows Firecracker Fisherman Guards Void
Valkyrie
Firecracker Fisherman
Guards
Royal Giant
Void
Arrows Royal Giant
Fisherman
Royal Giant Firecracker Valkyrie

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Tesla Valkyrie Void
Firecracker
Valkyrie Tesla Guards Fisherman
Tesla
Arrows Firecracker Valkyrie Guards
Royal Giant
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla Fisherman
Guards
Fisherman Firecracker Tesla
Void
Arrows
Fisherman
Guards Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Void
Firecracker Tesla Valkyrie Fisherman
Tesla Fisherman Valkyrie Void
Tesla Firecracker Valkyrie Guards Fisherman
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Guards
Tesla Arrows Firecracker Void
Arrows Tesla Valkyrie Void
Tesla Fisherman
Guards Firecracker Tesla Valkyrie Fisherman
Valkyrie Guards Arrows Firecracker Tesla Fisherman
Arrows Tesla Firecracker
Tesla Valkyrie Guards
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Guards
Tesla
Tesla Fisherman
Tesla Arrows Firecracker Valkyrie Fisherman
Arrows Tesla Firecracker Valkyrie Guards Fisherman
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Guards Fisherman
Tesla Fisherman
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Guards Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Tesla Void Fisherman
Void Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Fisherman
Guards Valkyrie Fisherman
Valkyrie Guards Tesla Fisherman
Tesla Valkyrie Guards Fisherman
Arrows Firecracker Tesla
Guards Tesla Valkyrie Void
Tesla Valkyrie Fisherman
Void Firecracker Valkyrie
Tesla Guards
Tesla Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Guards Void
Tesla Valkyrie Guards
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Guards Firecracker Valkyrie Fisherman
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Void Fisherman
Arrows Void
Arrows Firecracker Valkyrie Guards Void
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Void Firecracker Fisherman
Guards Void Fisherman
Firecracker Void Arrows Valkyrie Fisherman
Void Arrows Firecracker
Firecracker Void Fisherman
Arrows Firecracker Void Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Fisherman
Void Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Valkyrie
Void
Arrows Void
Void Fisherman
Arrows Void
Arrows Firecracker Valkyrie
Fisherman
Arrows Firecracker Void Fisherman
Void Arrows Fisherman
Void Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker
Firecracker Guards Void
Void
Void Arrows
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Guards Void
Arrows Firecracker
Arrows
Void Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Void Arrows
Firecracker
Firecracker Guards
Firecracker Void
Void Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076