Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Mega Minion

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Bats Mega Minion Wall Breakers Guards
Zap
Bats Royal Giant Wall Breakers Guards
Barbarian Barrel
Wall Breakers Guards
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Guards
Fireball
Mega Minion Wall Breakers
Poison
Bats Mega Minion Guards
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Barbarian Barrel Wall Breakers Mega Minion Guards Mini P.E.K.K.A Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Zap Barbarian Barrel Wall Breakers

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Wall Breakers
Zap
Mega Minion Bats Royal Giant Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Wall Breakers Guards
Royal Giant
Bats Barbarian Barrel Zap Mega Minion Guards
Mega Minion
Zap Bats Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Royal Giant Bats Zap Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Wall Breakers
Bats Zap Barbarian Barrel
Guards
Zap Royal Giant

Synergie w obronie 2 10

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bats Barbarian Barrel Guards
Royal Giant
Mega Minion
Zap Barbarian Barrel Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Bats Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards
Wall Breakers
Guards
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Bats Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Bats Mega Minion Guards
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bats Zap Mega Minion Guards
Bats Mega Minion Zap
Zap Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Guards Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Bats Guards Zap Mega Minion Barbarian Barrel
Mega Minion Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Guards
Bats Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Mega Minion Barbarian Barrel Guards
Zap Barbarian Barrel Bats Mega Minion Guards
Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap Barbarian Barrel
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Guards Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Zap Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Guards
Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mega Minion Guards
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Guards
Mini P.E.K.K.A Guards
Guards Bats Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Bats Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Guards
Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Guards
Zap Barbarian Barrel
Bats Zap Mega Minion
Zap Barbarian Barrel
Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Barbarian Barrel
Zap
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Mega Minion
Zap Barbarian Barrel
Zap
Zap Barbarian Barrel
Bats Zap
Zap Bats Mega Minion Guards
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Bats Barbarian Barrel Guards
Zap Mega Minion
Barbarian Barrel
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Mega Minion
Zap Bats Guards
Bats Zap
Zap Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076