Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Bowler Executioner Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Mega Minion Fisherman
Zap
Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Executioner
The Log
Royal Giant Fisherman
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Bowler Executioner Fisherman
Fireball
Mega Minion Bowler Executioner Fisherman
Poison
Mega Minion Executioner Fisherman
Lightning
Mega Minion Bowler Executioner Fisherman
Rocket
Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Bowler Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rage Tornado Bowler Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Mega Minion Tornado Fisherman Fireball Bowler Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Mega Minion Tornado Fisherman

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Fireball Fisherman Mega Minion Tornado Bowler Executioner
Mega Minion
Royal Giant Fireball Bowler
Fireball
Royal Giant Tornado Mega Minion
Rage
Tornado
Fireball Executioner Royal Giant Bowler
Bowler
Royal Giant Mega Minion Tornado Executioner Fisherman
Executioner
Tornado Royal Giant Bowler
Fisherman
Royal Giant Bowler

Synergie w obronie 3 2

Royal Giant
Mega Minion
Tornado Fisherman
Fireball
Tornado
Rage
Tornado
Fireball Bowler Executioner Mega Minion
Bowler
Tornado
Executioner
Tornado
Fisherman
Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Mega Minion Fireball Executioner
Mega Minion Executioner Fisherman
Tornado Bowler Fisherman Mega Minion Executioner
Mega Minion Bowler Fisherman
Fireball Tornado Bowler
Fireball Tornado Bowler Mega Minion Executioner
Mega Minion Tornado Fireball Executioner
Bowler Fireball
Tornado Fisherman
Tornado Bowler Fisherman
Executioner Mega Minion Fireball Tornado Bowler Fisherman
Mega Minion Executioner Fireball Tornado
Bowler Fireball
Fireball Bowler Executioner Mega Minion Tornado
Tornado Fireball Bowler Fisherman
Fireball Tornado Bowler Executioner Fisherman
Fireball Mega Minion Tornado Bowler Executioner Fisherman
Tornado Executioner Mega Minion Fireball Bowler Fisherman
Tornado Fisherman
Bowler Fireball Executioner Fisherman
Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Bowler Fisherman
Fireball Mega Minion Bowler Executioner Fisherman
Bowler Fisherman
Bowler Fireball Tornado Fisherman
Bowler Executioner Fisherman
Fireball Executioner Tornado
Mega Minion Fireball Bowler
Fisherman
Mega Minion Fireball Tornado
Mega Minion
Mega Minion Bowler
Fireball Tornado Bowler
Bowler Fireball Executioner
Fireball Bowler Executioner
Mega Minion Fireball Tornado Bowler Executioner Fisherman
Bowler Executioner Mega Minion Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Tornado Bowler Executioner Fisherman
Fireball
Fireball
Fireball Executioner Bowler
Fireball Executioner Mega Minion Tornado
Tornado Bowler Executioner
Fireball Tornado Bowler Executioner
Fireball Tornado Fisherman
Fireball Tornado Bowler Fisherman
Fireball Tornado Bowler Fisherman
Fireball Tornado Executioner
Fireball Bowler Executioner Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Bowler Executioner
Fireball Bowler Executioner
Fireball Tornado
Fisherman
Mega Minion Fireball Bowler Executioner Fisherman
Fireball Tornado Bowler
Fireball Bowler
Fireball Tornado
Tornado Bowler Fisherman
Fireball
Tornado Fireball Bowler Executioner
Mega Minion Fisherman
Fireball Tornado Bowler Executioner Fisherman
Fireball Tornado Bowler Fisherman
Fireball Tornado Fisherman
Fireball Tornado Executioner
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Bowler
Fireball
Fireball
Fireball Bowler
Fireball
Fireball Mega Minion Tornado Executioner
Fireball
Fireball Mega Minion Bowler Executioner
Fireball Bowler Executioner
Fireball Tornado
Mega Minion Executioner
Fireball Tornado Bowler
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Bowler Executioner
Fireball Bowler
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076