Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Cannon Cart Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Wall Breakers Cannon Cart Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Wall Breakers Cannon Cart Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Wall Breakers Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Wall Breakers Miner
Zap
Royal Giant Wall Breakers Cannon Cart
Barbarian Barrel
Electro Spirit Wizard Wall Breakers Cannon Cart Magic Archer
The Log
Electro Spirit Royal Giant Wall Breakers Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Wall Breakers
Royal Delivery
Electro Spirit Wizard Wall Breakers Cannon Cart Miner Magic Archer
Fireball
Wizard Wall Breakers Cannon Cart Magic Archer
Poison
Wizard Magic Archer
Lightning
Wizard Cannon Cart Magic Archer
Rocket
Wizard Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Wizard Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Wizard Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Tornado Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Wall Breakers Tornado Miner Magic Archer Wizard Cannon Cart Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Wall Breakers Tornado Miner

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Wall Breakers Cannon Cart Miner
Royal Giant
Miner Electro Spirit Wizard Tornado Cannon Cart Magic Archer
Wizard
Tornado Royal Giant Miner
Wall Breakers
Miner Electro Spirit
Tornado
Wizard Magic Archer Royal Giant Cannon Cart
Cannon Cart
Electro Spirit Royal Giant Tornado Miner Magic Archer
Miner
Royal Giant Wall Breakers Electro Spirit Wizard Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer
Tornado Royal Giant Cannon Cart Miner

Synergie w obronie 2 3

Electro Spirit
Royal Giant
Wizard
Tornado Cannon Cart
Wall Breakers
Tornado
Wizard Magic Archer Cannon Cart
Cannon Cart
Wizard Tornado Magic Archer
Miner
Magic Archer
Tornado Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Wizard Magic Archer
Cannon Cart
Tornado Cannon Cart
Cannon Cart
Tornado
Tornado Electro Spirit Cannon Cart Magic Archer
Tornado Electro Spirit Wizard Magic Archer
Electro Spirit Cannon Cart Magic Archer
Tornado
Tornado Cannon Cart Miner
Electro Spirit Wizard Tornado Cannon Cart Magic Archer
Wizard Tornado Magic Archer
Wizard Cannon Cart
Wizard Electro Spirit Tornado Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart
Tornado
Wizard Tornado Cannon Cart
Electro Spirit Wizard Tornado Cannon Cart Magic Archer
Wizard Tornado Electro Spirit Cannon Cart Magic Archer
Tornado Cannon Cart
Wizard Electro Spirit Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Cannon Cart
Wizard Cannon Cart Miner Magic Archer
Cannon Cart
Tornado Cannon Cart
Cannon Cart
Wizard Electro Spirit Tornado Magic Archer
Cannon Cart
Cannon Cart
Electro Spirit Tornado Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart
Tornado
Cannon Cart Wizard
Wizard Cannon Cart Magic Archer
Electro Spirit Tornado Cannon Cart Magic Archer
Electro Spirit Wizard Cannon Cart Magic Archer
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer
Tornado Miner Magic Archer
Cannon Cart Miner Magic Archer
Cannon Cart
Wizard Magic Archer
Wizard Electro Spirit Tornado Magic Archer
Wizard Tornado Magic Archer
Wizard Tornado Magic Archer
Miner Wizard Tornado
Tornado
Miner Wizard Tornado Cannon Cart Magic Archer
Wizard Tornado Magic Archer
Cannon Cart Miner Magic Archer
Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Magic Archer
Wizard Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Wizard Cannon Cart
Tornado
Wizard Magic Archer
Wizard Tornado Miner Magic Archer
Magic Archer
Wizard Tornado
Tornado
Cannon Cart
Tornado Electro Spirit Wizard Magic Archer
Miner Wizard Tornado Magic Archer
Wizard Tornado Miner Magic Archer
Miner Tornado Magic Archer
Wizard Tornado Magic Archer
Electro Spirit Wizard
Wizard Miner Magic Archer
Electro Spirit Magic Archer
Wizard Magic Archer
Electro Spirit Cannon Cart Magic Archer
Wizard Tornado Magic Archer
Miner Wizard Cannon Cart Magic Archer
Wizard Magic Archer
Tornado
Cannon Cart
Electro Spirit Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Cannon Cart Miner Magic Archer
Cannon Cart
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076