Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Flying Machine Wizard Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Flying Machine Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Witch Balloon
Zap
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Flying Machine Witch Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch
The Log
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Wizard Witch Balloon
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Wizard Witch Balloon
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Wizard Witch Balloon
Lightning
Wizard Witch Balloon
Rocket
Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Flying Machine Wizard Witch Balloon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Dart Goblin Fireball Flying Machine

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Royal Giant Dart Goblin Balloon
Royal Giant
Dart Goblin Fireball Goblin Gang Flying Machine Wizard Witch
Dart Goblin
Royal Giant Goblin Gang Balloon
Fireball
Royal Giant
Flying Machine
Royal Giant Balloon
Wizard
Royal Giant Balloon
Witch
Royal Giant
Balloon
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Wizard

Synergie w obronie 0 3

Goblin Gang
Dart Goblin Flying Machine
Royal Giant
Dart Goblin
Goblin Gang Flying Machine
Fireball
Flying Machine
Goblin Gang Dart Goblin
Wizard
Witch
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Flying Machine Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Witch
Goblin Gang Witch Dart Goblin
Witch Goblin Gang Dart Goblin
Fireball
Goblin Gang Fireball Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Goblin Gang Fireball Flying Machine Wizard Witch
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Witch Fireball Flying Machine Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Flying Machine Wizard Witch
Goblin Gang Fireball Flying Machine Wizard Witch
Fireball Wizard Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball
Wizard Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Wizard Witch
Wizard Witch Dart Goblin Fireball Flying Machine
Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Dart Goblin Fireball Flying Machine Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Goblin Gang Flying Machine Wizard
Goblin Gang Witch
Goblin Gang Fireball
Goblin Gang Witch
Fireball Wizard Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Witch
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Flying Machine Witch
Fireball Flying Machine Witch
Witch Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Flying Machine Witch
Fireball
Goblin Gang Fireball Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Fireball Flying Machine Witch
Goblin Gang Witch Dart Goblin Fireball Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine Wizard Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Flying Machine
Fireball Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball Wizard
Fireball Wizard Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Wizard Witch
Fireball Dart Goblin Flying Machine Wizard
Fireball Dart Goblin Flying Machine Wizard
Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Dart Goblin Flying Machine Wizard
Flying Machine Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine Wizard Witch
Dart Goblin Fireball Flying Machine Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Flying Machine Wizard
Dart Goblin Fireball Flying Machine Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Flying Machine
Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball Dart Goblin Flying Machine Wizard Witch
Fireball Flying Machine Wizard Witch
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Flying Machine Wizard Witch
Dart Goblin Fireball Flying Machine Wizard Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Flying Machine Witch
Fireball Dart Goblin Flying Machine Wizard Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Wizard
Dart Goblin Fireball Flying Machine Wizard
Fireball
Dart Goblin Flying Machine
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Flying Machine Witch
Dart Goblin Fireball Flying Machine Witch
Dart Goblin Fireball Flying Machine Witch
Fireball Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076