Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Goblin Cage Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Witch
Zap
Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Cage Wizard Witch
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Goblin Cage Witch
Earthquake
Goblin Cage Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Goblin Cage Wizard Witch
Fireball
Elite Barbarians Goblin Cage Wizard Witch
Poison
Goblin Cage Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Goblin Cage Wizard Witch
Rocket
Elite Barbarians Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Rage Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Cage Freeze Wizard Witch Royal Giant Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Rage Goblin Cage Freeze Wizard

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Elite Barbarians Wizard Rocket Witch
Elite Barbarians
Rage Royal Giant Wizard
Goblin Cage
Witch
Wizard
Royal Giant Elite Barbarians Rage
Rocket
Royal Giant
Rage
Elite Barbarians Witch Wizard
Freeze
Witch
Rage Royal Giant Goblin Cage

Synergie w obronie 0 4

Royal Giant
Elite Barbarians
Wizard
Goblin Cage
Wizard Witch
Wizard
Elite Barbarians Goblin Cage Freeze
Rocket
Rage
Freeze
Wizard
Witch
Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Goblin Cage Wizard
Elite Barbarians Goblin Cage Witch
Goblin Cage Rocket Witch Elite Barbarians Freeze
Elite Barbarians Goblin Cage Witch
Elite Barbarians Goblin Cage Rocket
Freeze
Rocket Goblin Cage Wizard Freeze Witch
Rocket Goblin Cage
Witch Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians
Witch Wizard Freeze
Wizard Witch
Goblin Cage Elite Barbarians Wizard Rocket Freeze Witch
Wizard Rocket Goblin Cage Freeze Witch
Elite Barbarians Goblin Cage
Rocket Elite Barbarians Goblin Cage Freeze
Wizard Elite Barbarians Goblin Cage Witch
Goblin Cage Elite Barbarians Wizard Witch
Goblin Cage Wizard Freeze Witch
Elite Barbarians Goblin Cage
Wizard Elite Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Goblin Cage Witch
Elite Barbarians Wizard Rocket
Elite Barbarians Goblin Cage Rocket Witch
Rocket Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage Witch
Wizard Rocket Freeze Witch
Rocket Elite Barbarians Goblin Cage Witch
Elite Barbarians Goblin Cage
Goblin Cage Rocket Freeze Elite Barbarians Witch
Witch Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage Witch
Rocket Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Rocket Goblin Cage Wizard Witch
Wizard Goblin Cage Witch
Elite Barbarians Witch Goblin Cage Rocket Freeze
Elite Barbarians Goblin Cage Wizard Freeze Witch
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Freeze
Rocket
Rocket Freeze
Wizard Rocket
Wizard Rocket Freeze Witch
Wizard Witch
Wizard Freeze
Wizard
Rocket Elite Barbarians
Rocket Wizard
Wizard Rocket
Rocket Elite Barbarians
Rocket Freeze
Elite Barbarians
Rocket Wizard Witch
Wizard Rocket
Rocket Freeze
Rocket
Rocket Wizard
Rocket Wizard Witch
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Freeze Wizard Witch
Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Rocket
Elite Barbarians Wizard Witch
Rocket Wizard Freeze Witch
Elite Barbarians
Wizard Rocket
Rocket Freeze
Rocket Wizard
Rocket Freeze Witch
Rocket Wizard Witch
Freeze
Wizard Rocket
Wizard
Rocket
Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Freeze Witch
Rocket Witch
Rocket Freeze Witch
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076