Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Giant Mega Minion Dark Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Elite Barbarians Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Dark Prince
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Royal Giant Dark Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Elite Barbarians Dark Prince Executioner
The Log
Ice Spirit Royal Giant Elite Barbarians Dark Prince
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince Executioner
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Executioner
Poison
Mega Minion Executioner
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince Executioner
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Fireball Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mega Minion Dark Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Mega Minion Fireball Dark Prince Executioner Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Arrows Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Giant Royal Giant Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince Executioner
Arrows
Royal Giant Elite Barbarians Fireball Mega Minion Dark Prince
Royal Giant
Ice Spirit Arrows Fireball Ice Spirit Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince Executioner
Elite Barbarians
Arrows Ice Spirit Royal Giant Fireball
Mega Minion
Ice Spirit Arrows Royal Giant Fireball
Fireball
Arrows Royal Giant Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince
Dark Prince
Ice Spirit Arrows Royal Giant Fireball Executioner
Executioner
Ice Spirit Royal Giant Dark Prince

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Dark Prince Executioner
Arrows
Mega Minion Fireball Dark Prince
Royal Giant
Elite Barbarians
Dark Prince Ice Spirit Mega Minion
Mega Minion
Ice Spirit Arrows Elite Barbarians Dark Prince
Fireball
Ice Spirit Arrows Dark Prince
Dark Prince
Elite Barbarians Ice Spirit Arrows Mega Minion Fireball Executioner
Executioner
Ice Spirit Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Executioner
Elite Barbarians Ice Spirit Mega Minion Dark Prince Executioner
Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince Executioner
Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince
Arrows Elite Barbarians Fireball Dark Prince
Arrows Fireball Mega Minion Dark Prince Executioner
Mega Minion Ice Spirit Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Dark Prince
Executioner Arrows Mega Minion Fireball Dark Prince
Arrows Mega Minion Executioner Fireball
Ice Spirit Elite Barbarians Fireball Dark Prince
Fireball Executioner Ice Spirit Arrows Mega Minion Dark Prince
Elite Barbarians
Ice Spirit Elite Barbarians Fireball
Arrows Elite Barbarians Fireball Dark Prince Executioner
Ice Spirit Arrows Fireball Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince Executioner
Arrows Executioner Ice Spirit Mega Minion Fireball Dark Prince
Elite Barbarians
Dark Prince Arrows Elite Barbarians Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Elite Barbarians Mega Minion Executioner
Ice Spirit Elite Barbarians Dark Prince
Dark Prince Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Dark Prince Executioner
Arrows Fireball Executioner Ice Spirit
Dark Prince Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Dark Prince
Ice Spirit Elite Barbarians Mega Minion Fireball Dark Prince
Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince
Arrows Elite Barbarians Fireball Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince Fireball Executioner
Fireball Executioner
Elite Barbarians Ice Spirit Mega Minion Fireball Dark Prince Executioner
Arrows Executioner Elite Barbarians Mega Minion Fireball Dark Prince
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball Dark Prince
Fireball Executioner Arrows Dark Prince
Arrows Fireball Executioner Ice Spirit Mega Minion
Arrows Executioner
Arrows Fireball Ice Spirit Executioner
Arrows Fireball
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Mega Minion Fireball Dark Prince Executioner
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Ice Spirit Fireball Dark Prince Executioner
Mega Minion
Arrows Fireball Executioner
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Elite Barbarians Arrows Fireball Executioner
Ice Spirit Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Arrows Fireball
Ice Spirit Arrows Fireball
Arrows Fireball
Ice Spirit Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Mega Minion Executioner
Arrows Fireball
Fireball Mega Minion Dark Prince Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince Executioner
Ice Spirit Elite Barbarians Fireball
Fireball Executioner
Fireball Dark Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076