Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Flying Machine Witch Prince Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Flying Machine Prince Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Lava Hound
Giant Snowball
Musketeer Flying Machine Witch Lava Hound
Zap
Flying Machine Witch Prince Lava Hound
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Witch
The Log
Musketeer Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Flying Machine Witch Lava Hound
Royal Delivery
Knight Musketeer Flying Machine Witch Prince Lava Hound
Fireball
Musketeer Flying Machine Witch Lava Hound
Poison
Musketeer Flying Machine Witch Lava Hound
Lightning
Knight Musketeer Witch Prince
Rocket
Musketeer Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Musketeer Flying Machine Witch Prince Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Knight Musketeer Flying Machine

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Flying Machine Witch Prince
Musketeer
Knight Prince
Flying Machine
Lava Hound Knight Prince
Rage
Witch Prince
Witch
Rage Knight Prince Lava Hound
Prince
Knight Musketeer Flying Machine Rage Witch Lightning
Lightning
Lava Hound Prince
Lava Hound
Flying Machine Lightning Witch

Synergie w obronie 1 5

Knight
Musketeer Flying Machine Witch
Musketeer
Knight Flying Machine
Flying Machine
Knight Musketeer Prince
Rage
Witch
Knight Prince
Prince
Flying Machine Witch
Lightning
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Musketeer Flying Machine
Knight Musketeer Flying Machine Witch Prince
Witch Prince Knight Musketeer Lightning
Witch Prince Knight Musketeer
Lightning Prince
Musketeer Flying Machine
Musketeer Lightning Flying Machine Witch
Lightning Musketeer Flying Machine
Witch Musketeer Prince
Knight Musketeer Prince
Witch Knight Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Witch
Prince Knight Musketeer Flying Machine Witch Lightning
Witch Prince
Knight Prince
Prince Lightning
Knight Musketeer Witch Prince
Knight Musketeer Flying Machine Witch Prince
Witch Knight Musketeer Flying Machine
Musketeer Prince
Knight Musketeer Flying Machine Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Witch Prince
Knight Musketeer Flying Machine Prince Lightning
Knight Musketeer Witch Prince Lightning
Prince Lightning Knight Musketeer
Knight Musketeer Witch Prince
Musketeer Flying Machine Witch
Prince Knight Musketeer Flying Machine Witch Lightning
Knight Prince
Lightning Knight Flying Machine Witch Prince
Witch Musketeer
Knight Musketeer Flying Machine Witch Prince
Lightning Prince
Prince Lightning Knight Witch
Musketeer Flying Machine Witch
Witch Knight Musketeer Flying Machine Prince Lightning
Musketeer Flying Machine Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Lightning Flying Machine
Lightning Knight Musketeer Flying Machine Prince
Musketeer Flying Machine Witch
Musketeer Flying Machine Witch
Flying Machine Lightning
Flying Machine Lightning
Lightning Musketeer Prince
Lightning Knight Musketeer Flying Machine Prince
Lightning Musketeer Flying Machine
Flying Machine Lightning Knight Musketeer
Lightning Musketeer Flying Machine
Lightning Musketeer Flying Machine Prince
Lightning Musketeer Flying Machine Witch
Lightning Musketeer Flying Machine
Lightning
Lightning
Lightning Musketeer Flying Machine Prince
Lightning Flying Machine Witch
Lightning Musketeer Prince
Lightning
Musketeer Prince Lightning
Lightning Musketeer Flying Machine
Witch
Witch
Musketeer Flying Machine Witch Lightning
Lightning Musketeer Flying Machine Witch Prince
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer Flying Machine Witch
Lightning Musketeer Flying Machine Witch
Lightning
Lightning Musketeer
Lightning
Prince
Lightning
Lightning Musketeer Flying Machine Witch Prince
Lightning Musketeer Flying Machine Witch
Lightning Knight Musketeer Flying Machine Prince
Musketeer Flying Machine Lightning
Lightning
Musketeer Flying Machine Prince
Musketeer Flying Machine Witch Lightning
Musketeer Flying Machine Witch Lightning
Lightning Musketeer Flying Machine Witch Prince
Prince
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076