Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Wizard Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Ram Rider
Giant Snowball
Wall Breakers Ram Rider
Zap
Wall Breakers Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Wall Breakers Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Ram Rider
Earthquake
Arrows
Wall Breakers
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Wall Breakers Electro Wizard Ram Rider
Poison
Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Ram Rider Goblinstein
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Rage Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Ram Rider Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Rage Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Wall Breakers Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Rage Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie
Wall Breakers Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Wall Breakers
Valkyrie Fireball Electro Wizard
Rage
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers Rage Ram Rider
Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Goblinstein
Goblinstein
Ram Rider

Synergie w obronie 1 8

Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Fireball Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wall Breakers
Rage
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Fireball
Fireball Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Fireball Ram Rider
Fireball Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Fireball Valkyrie Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Goblinstein
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Fireball Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Fireball Goblinstein Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Wizard Goblinstein Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Valkyrie
Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblinstein
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblinstein
Fireball Goblinstein Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Goblinstein
Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball
Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Goblinstein
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Fireball Goblinstein
Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076