Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Mega Minion Bowler Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Mortar
Barbarian Barrel
Mortar Tesla Royal Ghost
The Log
Earthquake
Mortar Tesla
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Bowler Royal Ghost
Fireball
Mortar Tesla Mega Minion Bowler
Poison
Mortar Mega Minion
Lightning
Mortar Tesla Mega Minion Bowler
Rocket
Mortar Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Rocket Bowler Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rocket Rage Bowler Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Mega Minion Royal Ghost Mortar Tesla Bowler Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Mega Minion Royal Ghost

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Mortar Bowler Royal Ghost
Mortar
Zap Mega Minion Rocket
Tesla
Mega Minion
Zap Mortar Bowler
Rocket
Mortar
Rage
Bowler
Zap Mega Minion
Royal Ghost
Zap

Synergie w obronie 1 8

Zap
Mega Minion Mortar Tesla Bowler Royal Ghost
Mortar
Zap Tesla Mega Minion
Tesla
Zap Mortar Mega Minion Bowler
Mega Minion
Zap Mortar Tesla
Rocket
Rage
Bowler
Zap Tesla
Royal Ghost
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Zap Mortar Tesla Mega Minion
Zap Mortar Tesla Mega Minion
Mortar Tesla Rocket Bowler Mega Minion
Tesla Mortar Mega Minion Bowler
Rocket Bowler
Bowler Zap Tesla Mega Minion Royal Ghost
Tesla Mega Minion Rocket Zap Mortar
Rocket Bowler Zap Tesla
Tesla Mortar
Tesla Bowler Royal Ghost
Zap Tesla Mega Minion Bowler Royal Ghost
Tesla Mega Minion Zap
Mortar Tesla Bowler Zap Rocket
Rocket Bowler Zap Mortar Tesla Mega Minion Royal Ghost
Mortar Tesla
Rocket Zap Mortar Tesla Bowler
Tesla Mortar Bowler
Mortar Tesla Zap Mega Minion Bowler Royal Ghost
Zap Mortar Tesla Mega Minion Bowler Royal Ghost
Mortar Tesla
Bowler Royal Ghost Tesla
Mortar Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Bowler Royal Ghost
Zap Mortar Tesla Mega Minion Rocket Bowler Royal Ghost
Zap Rocket Bowler
Rocket Bowler Zap Tesla
Tesla Bowler
Rocket Zap Tesla
Rocket Tesla Mega Minion Bowler
Tesla
Zap Rocket Mortar Mega Minion
Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion Bowler
Rocket Zap Bowler
Rocket Bowler Tesla
Tesla Bowler
Tesla Zap Mortar Mega Minion Rocket Bowler
Bowler Zap Tesla Mega Minion Royal Ghost
Zap Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Rocket Royal Ghost
Mortar Zap Bowler Royal Ghost
Rocket
Rocket
Rocket Zap Mortar Bowler
Zap Mega Minion Rocket
Mortar Bowler
Zap Bowler
Zap Mortar
Rocket Bowler
Rocket Zap Mortar Bowler
Zap Rocket
Rocket Mortar Bowler
Mortar Rocket
Zap Mortar
Rocket Zap Mortar Bowler
Mortar Rocket Bowler
Mortar Rocket
Rocket
Rocket Zap Mortar Mega Minion Bowler
Rocket Zap Mortar Bowler
Rocket Bowler
Rocket
Rocket Bowler
Rocket Zap Mortar
Zap Mortar Bowler
Mega Minion
Mortar Zap Bowler Royal Ghost
Zap Mortar Bowler
Rocket Zap Mortar
Zap
Zap Rocket Mega Minion
Mega Minion Bowler
Zap Mortar Rocket
Zap Rocket
Rocket Bowler
Zap Rocket
Rocket Zap Mega Minion
Mega Minion Rocket Bowler
Zap Mortar Bowler
Rocket Zap
Mega Minion
Zap Rocket Bowler
Zap Rocket
Zap Mortar Rocket Bowler Royal Ghost
Mortar Rocket Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076