Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Magic Archer Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Battle Ram Executioner Electro Giant Magic Archer Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Battle Ram Electro Giant Magic Archer Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram
Giant Snowball
Bomber Barbarians Battle Ram
Zap
Bomber Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Barbarians Battle Ram Executioner Magic Archer
The Log
Bomber Firecracker Barbarians Battle Ram
Earthquake
Bomber Firecracker Barbarians
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker Barbarians Battle Ram Executioner Magic Archer
Fireball
Bomber Firecracker Barbarians Battle Ram Executioner Magic Archer
Poison
Bomber Firecracker Barbarians Executioner Magic Archer
Lightning
Battle Ram Executioner Magic Archer Archer Queen
Rocket
Barbarians Executioner Magic Archer Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner Electro Giant Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Executioner Electro Giant Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Executioner Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Battle Ram Magic Archer Barbarians Executioner Archer Queen Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Firecracker Battle Ram Magic Archer

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Battle Ram
Firecracker
Battle Ram
Barbarians
Battle Ram
Magic Archer Bomber Firecracker Archer Queen
Executioner
Electro Giant
Archer Queen
Magic Archer
Battle Ram
Archer Queen
Battle Ram Electro Giant

Synergie w obronie 0 1

Bomber
Electro Giant
Firecracker
Barbarians
Battle Ram
Executioner
Electro Giant
Bomber
Magic Archer
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Executioner Magic Archer
Barbarians Firecracker Executioner
Barbarians Bomber Executioner
Barbarians Firecracker
Bomber Firecracker Barbarians
Bomber Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Barbarians Electro Giant Magic Archer
Barbarians Archer Queen
Bomber Firecracker Barbarians
Barbarians Executioner Bomber Firecracker Electro Giant Magic Archer
Executioner Firecracker Magic Archer
Barbarians Bomber
Bomber Executioner Firecracker Barbarians Magic Archer
Barbarians
Barbarians Electro Giant
Barbarians Bomber Firecracker Executioner
Bomber Firecracker Barbarians Executioner Magic Archer
Executioner Bomber Firecracker Barbarians Magic Archer
Barbarians
Bomber Firecracker Barbarians Executioner Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Electro Giant
Bomber Firecracker Executioner Magic Archer
Barbarians
Barbarians
Barbarians Executioner
Firecracker Executioner Electro Giant Magic Archer
Barbarians
Barbarians
Firecracker Barbarians Magic Archer
Barbarians
Barbarians
Barbarians Electro Giant Archer Queen
Barbarians Executioner
Bomber Firecracker Barbarians Executioner Electro Giant Magic Archer
Barbarians Electro Giant Bomber Firecracker Executioner Magic Archer Archer Queen
Executioner Bomber Firecracker Barbarians Electro Giant Magic Archer Archer Queen
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker
Firecracker Executioner Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Barbarians
Bomber Executioner Firecracker Magic Archer
Firecracker Executioner Electro Giant Magic Archer
Bomber Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker
Firecracker Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer Archer Queen
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Bomber Firecracker Executioner Magic Archer
Magic Archer Firecracker Executioner
Bomber
Bomber Firecracker Executioner Magic Archer
Bomber Firecracker Electro Giant Magic Archer
Magic Archer
Barbarians
Firecracker Electro Giant Bomber Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Executioner Electro Giant Magic Archer
Firecracker Electro Giant
Bomber Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Barbarians Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer Archer Queen
Firecracker Executioner Magic Archer
Bomber Firecracker Executioner Magic Archer
Electro Giant Archer Queen
Firecracker Executioner Archer Queen
Electro Giant Firecracker Magic Archer Archer Queen
Firecracker Executioner Magic Archer Archer Queen
Firecracker Executioner Electro Giant Magic Archer Archer Queen
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076