Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Wizard Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Golem Battle Ram Wizard Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Elixir Golem Battle Ram
Giant Snowball
Bats Minions Battle Ram
Zap
Bats Minions Battle Ram
Barbarian Barrel
Elixir Golem Battle Ram Wizard Hunter
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hunter
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Bats Minions
Royal Delivery
Bats Minions Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Hunter
Fireball
Minions Elixir Golem Battle Ram Wizard Hunter
Poison
Bats Minions Elixir Golem Wizard Hunter
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Hunter
Rocket
Wizard Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Minions Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hunter Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Minions Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Minions Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Minions
Bats Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Elixir Golem
Lightning Bats Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Hunter
Mini P.E.K.K.A
Bats Minions Elixir Golem Wizard Hunter Lightning
Battle Ram
Bats Minions Hunter Lightning
Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Hunter
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Lightning
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w obronie 0 6

Bats
Minions Mini P.E.K.K.A Hunter
Minions
Bats Hunter
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Bats Wizard Hunter
Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Hunter
Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Bats Minions
Mini P.E.K.K.A Hunter Bats Minions Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Bats Minions
Lightning Mini P.E.K.K.A
Bats Minions Hunter
Bats Minions Hunter Lightning Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Minions
Mini P.E.K.K.A Hunter
Bats Minions Wizard Hunter
Minions Hunter Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Bats Minions Wizard Lightning
Wizard Bats Minions Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Lightning
Wizard Bats Minions Mini P.E.K.K.A Hunter
Bats Minions Wizard Hunter
Wizard Hunter Bats Minions
Mini P.E.K.K.A Hunter
Wizard Bats Minions Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Hunter Lightning
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Hunter Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Lightning Bats
Mini P.E.K.K.A Hunter
Wizard Bats Minions Hunter
Mini P.E.K.K.A Bats Minions Hunter Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter
Lightning Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Hunter
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Wizard Hunter
Wizard
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Hunter Lightning
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Lightning
Lightning
Wizard
Wizard Bats Minions Hunter
Wizard
Wizard Hunter Lightning
Wizard Lightning
Lightning Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Lightning Wizard
Lightning Wizard
Lightning Hunter
Lightning Minions
Lightning
Lightning Wizard Hunter
Lightning Wizard
Lightning
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard Hunter
Lightning Wizard
Lightning Minions
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Wizard Hunter
Wizard Hunter Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Bats Wizard Hunter
Lightning Bats Minions Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Wizard Hunter
Lightning
Wizard Lightning
Lightning Bats Minions
Lightning Wizard Hunter
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard Hunter
Wizard Lightning
Lightning
Bats Minions Lightning
Bats Lightning
Lightning
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076