Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Battle Ram Furnace Witch Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Furnace Witch
Zap
Firecracker Battle Ram Furnace Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Battle Ram Furnace Witch
The Log
Firecracker Elixir Golem Battle Ram Furnace Witch
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Furnace Witch
Arrows
Firecracker Furnace Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Battle Ram Witch Mother Witch
Fireball
Firecracker Elixir Golem Battle Ram Furnace Witch Mother Witch
Poison
Firecracker Elixir Golem Furnace Witch Mother Witch
Lightning
Battle Ram Furnace Witch Mother Witch
Rocket
Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Battle Ram Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Elixir Golem Fireball Battle Ram Furnace Mother Witch Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Elixir Golem Fireball

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Elixir Golem Battle Ram Mother Witch
Firecracker
Elixir Golem Battle Ram
Elixir Golem
Firecracker Arrows Fireball Furnace Witch Mother Witch
Fireball
Arrows Elixir Golem Battle Ram
Battle Ram
Arrows Firecracker Fireball Furnace Witch Mother Witch
Furnace
Elixir Golem Battle Ram
Witch
Elixir Golem Battle Ram
Mother Witch
Arrows Elixir Golem Battle Ram

Synergie w obronie 0 3

Arrows
Fireball Furnace Mother Witch
Firecracker
Elixir Golem
Fireball
Arrows
Battle Ram
Furnace
Arrows
Witch
Mother Witch
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball
Firecracker Furnace Witch
Furnace Witch
Witch Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Firecracker Furnace Mother Witch
Furnace Arrows Firecracker Fireball Witch
Arrows Fireball
Witch Furnace
Firecracker
Witch Mother Witch Arrows Firecracker Fireball Furnace
Arrows Firecracker Fireball Furnace Witch
Furnace Fireball Witch
Fireball Arrows Firecracker Furnace Witch
Furnace
Fireball Furnace
Arrows Firecracker Fireball Furnace Witch
Arrows Fireball Firecracker Furnace Witch
Arrows Furnace Witch Firecracker Fireball Mother Witch
Arrows Firecracker Fireball Furnace Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Furnace Witch
Fireball Arrows Firecracker
Furnace Witch
Fireball
Witch
Arrows Firecracker Fireball Furnace Mother Witch Witch
Fireball Furnace Witch
Firecracker Fireball Witch
Witch
Witch
Arrows Fireball
Fireball Witch
Firecracker Fireball Furnace Witch
Witch Firecracker Fireball Furnace
Arrows Firecracker Fireball Witch Mother Witch
Arrows Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Fireball Mother Witch Furnace Witch
Arrows Firecracker Furnace Witch
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Arrows Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Furnace
Arrows Firecracker Fireball Furnace Witch
Arrows Firecracker Fireball Furnace
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Witch Mother Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Mother Witch Fireball Furnace Witch
Witch
Arrows Firecracker Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Furnace Witch Mother Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Witch
Fireball Arrows Firecracker Witch
Arrows Fireball
Fireball Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076