Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Executioner Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Battle Ram Executioner Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Executioner Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Battle Ram Executioner Ice Wizard Magic Archer
Poison
Executioner Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Executioner Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Rage Executioner Ice Wizard Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Ice Wizard Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Battle Ram Magic Archer Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Ice Wizard Royal Ghost

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Rage The Log Ice Wizard Magic Archer
Battle Ram
The Log Magic Archer Royal Ghost
Rage
Mini P.E.K.K.A
Executioner
The Log
The Log
Battle Ram Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Royal Ghost
Battle Ram Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 1 8

Mini P.E.K.K.A
The Log Executioner Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer
Battle Ram
Rage
Executioner
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A The Log
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Executioner Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Executioner Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer
Executioner Ice Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Royal Ghost
Executioner Ice Wizard The Log Royal Ghost Magic Archer
Executioner Ice Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Executioner Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner The Log Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer
Executioner The Log Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Royal Ghost Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Ice Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Magic Archer
Executioner Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer The Log Royal Ghost
Executioner The Log Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Executioner The Log Magic Archer
Executioner Ice Wizard Magic Archer
Executioner The Log Magic Archer
The Log Executioner Ice Wizard Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
Executioner Magic Archer
Executioner The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Executioner The Log Magic Archer
Magic Archer Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
The Log Executioner Ice Wizard Magic Archer
The Log Executioner Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Executioner Ice Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
Executioner Ice Wizard Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer
The Log Executioner Magic Archer
Executioner
The Log Magic Archer
Executioner Magic Archer
Executioner The Log Royal Ghost Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076