Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Giant Skeleton Electro Giant Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Electro Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Giant Skeleton Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram
Zap
Goblin Gang Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Goblin Cage Battle Ram Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Battle Ram
Poison
Goblin Gang Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Battle Ram
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Giant Skeleton Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Golden Knight Giant Skeleton Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Giant Skeleton
Goblin Cage
Goblin Gang Battle Ram Giant Skeleton The Log
Valkyrie
Goblin Gang Battle Ram Giant Skeleton
Battle Ram
The Log Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Golden Knight
Giant Skeleton
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie The Log
Electro Giant
Golden Knight
The Log
Battle Ram Goblin Cage Giant Skeleton
Golden Knight
Electro Giant Battle Ram

Synergie w obronie 0 10

Goblin Gang
Goblin Cage Valkyrie Giant Skeleton The Log
Goblin Cage
Goblin Gang Electro Giant The Log
Valkyrie
Goblin Gang The Log
Battle Ram
Giant Skeleton
Goblin Gang The Log
Electro Giant
Goblin Cage Golden Knight
The Log
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Giant Skeleton Golden Knight
Golden Knight
Electro Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Valkyrie The Log Golden Knight
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie The Log
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Cage Goblin Gang Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Giant Skeleton The Log
Goblin Gang The Log Valkyrie
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie Giant Skeleton Electro Giant The Log Golden Knight
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Electro Giant The Log
Goblin Gang
Goblin Cage Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton The Log
Valkyrie Goblin Gang Goblin Cage The Log Golden Knight
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Electro Giant The Log
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Goblin Gang The Log Golden Knight
Goblin Cage Valkyrie The Log Giant Skeleton
Goblin Cage
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Goblin Cage Giant Skeleton Electro Giant
Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Giant Skeleton Goblin Cage Valkyrie The Log Golden Knight
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Goblin Cage The Log
Giant Skeleton Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie
Electro Giant Goblin Gang
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Giant Skeleton Valkyrie The Log
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie Giant Skeleton Golden Knight
Goblin Cage Valkyrie Giant Skeleton Electro Giant The Log
Giant Skeleton Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Golden Knight
Goblin Cage Valkyrie Electro Giant
Goblin Gang Electro Giant Goblin Cage Valkyrie Giant Skeleton The Log Golden Knight
Valkyrie Goblin Cage Giant Skeleton Electro Giant The Log Golden Knight
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Giant Skeleton The Log Golden Knight
The Log Golden Knight
Giant Skeleton The Log
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Valkyrie The Log
Electro Giant
The Log
The Log
The Log Golden Knight
Goblin Gang
Valkyrie The Log Golden Knight
The Log Golden Knight
The Log
The Log Golden Knight
The Log
The Log
Valkyrie Electro Giant The Log Golden Knight
Giant Skeleton The Log
The Log
The Log
Electro Giant The Log Valkyrie
The Log Golden Knight
The Log Golden Knight
The Log Golden Knight
Electro Giant
Electro Giant
The Log
Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang
The Log
Goblin Gang Valkyrie
The Log
Giant Skeleton Electro Giant
Electro Giant Goblin Gang Giant Skeleton The Log Golden Knight
Giant Skeleton Electro Giant The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076