Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram Miner
Giant Snowball
Archers Battle Ram Miner
Zap
Archers Battle Ram
Barbarian Barrel
Archers Knight Battle Ram Electro Wizard
The Log
Archers Battle Ram
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Battle Ram P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Fireball
Archers Battle Ram Electro Wizard
Poison
Archers Electro Wizard
Lightning
Knight Battle Ram Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Poison P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Knight Miner Battle Ram Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Knight Miner

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Battle Ram P.E.K.K.A Miner
Knight
Archers Battle Ram Poison The Log Miner Electro Wizard
Battle Ram
Knight Poison The Log Archers P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Miner Knight The Log
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Archers Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Knight Poison P.E.K.K.A Miner
Miner
Poison Archers Knight The Log Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Battle Ram Miner

Synergie w obronie 3 10

Archers
Knight P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Knight
Archers Electro Wizard Poison The Log
Battle Ram
Poison
Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Archers Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Archers Knight Poison Miner Electro Wizard
Miner
The Log
Electro Wizard
Knight Archers Poison P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Archers Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Archers Electro Wizard
Electro Wizard Archers Poison
Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Knight Archers Miner Electro Wizard
Archers Poison Electro Wizard Knight The Log
Archers Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight The Log Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Knight Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Archers Knight The Log Electro Wizard
Poison The Log Archers Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Archers Knight Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Archers Knight The Log Miner
P.E.K.K.A Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Poison Archers Electro Wizard
P.E.K.K.A Archers Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Poison The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Poison The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Archers
Electro Wizard Archers Knight Poison P.E.K.K.A The Log
Poison Archers P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight The Log
Poison The Log Miner Electro Wizard
Poison The Log Miner
Knight Poison The Log
Poison The Log
Poison
Archers Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Miner
Poison Electro Wizard
Poison Miner Knight The Log Electro Wizard
Poison Archers
Poison Knight The Log Miner
Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Archers Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log Miner
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Miner Electro Wizard
Poison The Log Miner
Poison Miner The Log
Poison Archers Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison The Log Miner
Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison The Log
Electro Wizard Archers
Poison Archers Electro Wizard
The Log
Poison Miner Knight Electro Wizard
The Log Poison
Poison
P.E.K.K.A
Poison The Log Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison The Log Miner Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076