Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Archers Battle Ram
Zap
Archers Battle Ram Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Archers Battle Ram Dark Prince Bandit Magic Archer
The Log
Archers Battle Ram Dark Prince Bandit
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Fireball
Archers Battle Ram Bandit Magic Archer
Poison
Archers Magic Archer
Lightning
Battle Ram Dark Prince Bandit Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Bandit Battle Ram Dark Prince Poison Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Bandit Battle Ram

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Archers Dark Prince Poison Bandit Magic Archer
Archers
Zap Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Zap Poison Bandit Magic Archer Archers P.E.K.K.A
Dark Prince
Zap Archers Poison Bandit Magic Archer
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Dark Prince
P.E.K.K.A
Zap Poison Magic Archer Archers Battle Ram
Bandit
Battle Ram Zap Archers Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Dark Prince Bandit

Synergie w obronie 0 13

Zap
Archers Dark Prince Poison P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Archers
Zap Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Dark Prince
Zap Archers Poison Bandit Magic Archer
Poison
Zap Dark Prince
P.E.K.K.A
Zap Archers
Bandit
Zap Archers Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Zap Dark Prince Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A Archers Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Zap Archers Dark Prince Bandit Magic Archer
Zap Archers Poison Magic Archer
Zap Poison P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Archers Dark Prince Bandit
Archers Poison Zap Dark Prince Bandit Magic Archer
Zap Archers Poison Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Bandit
Zap Dark Prince Poison P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit
Zap P.E.K.K.A Bandit
Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Zap Archers Dark Prince Bandit Magic Archer
Zap Poison Archers Dark Prince Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Dark Prince Archers Poison P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Poison Bandit Zap Archers Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Zap Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Poison Zap Archers Magic Archer
Dark Prince P.E.K.K.A Archers Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Dark Prince Poison Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Poison
Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Archers Magic Archer
Zap Archers Dark Prince Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Poison Zap Archers Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Bandit
Poison Zap Bandit Magic Archer
Poison Bandit Magic Archer
Dark Prince Poison
Poison Zap Dark Prince Magic Archer
Poison Zap Magic Archer
Archers Poison Magic Archer
Poison Zap Magic Archer
Poison Zap Bandit
Poison
Poison Zap Dark Prince Bandit Magic Archer
Poison Zap Archers Magic Archer
Poison Bandit Magic Archer
Poison Bandit Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Zap Poison Bandit Magic Archer
Magic Archer Poison Bandit
Poison
Zap Archers Dark Prince Poison Bandit Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Zap Poison
Zap Poison Dark Prince Magic Archer
Poison Zap Bandit Magic Archer
Zap Poison Bandit Magic Archer
Poison Zap Bandit Magic Archer
Poison Zap Archers Magic Archer
Zap Poison
Poison Zap Bandit Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
P.E.K.K.A
Poison Magic Archer
Zap Archers Dark Prince Bandit Magic Archer
Poison Zap Archers Magic Archer
Poison Dark Prince Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Zap Poison
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Poison Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Poison Zap Dark Prince Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076