Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Battle Ram Executioner Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Battle Ram Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Battle Ram Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Battle Ram Skeleton Army Executioner Bandit
The Log
Battle Ram Skeleton Army Bandit
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Battle Ram Skeleton Army Executioner Bandit Inferno Dragon
Fireball
Tesla Battle Ram Skeleton Army Executioner Bandit Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Executioner
Lightning
Tesla Battle Ram Executioner Bandit Inferno Dragon
Rocket
Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Skeleton Army Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Bandit Tesla Fireball Battle Ram Inferno Dragon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Army Bandit Tesla

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Battle Ram Bandit
Tesla
Fireball
Arrows Battle Ram
Battle Ram
Bandit Arrows Fireball
Skeleton Army
Executioner
Bandit
Bandit
Battle Ram Arrows Executioner
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Tesla Fireball Bandit
Tesla
Arrows Fireball Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Arrows Tesla Bandit
Battle Ram
Skeleton Army
Tesla Executioner Bandit Inferno Dragon
Executioner
Skeleton Army Bandit
Bandit
Arrows Fireball Skeleton Army Executioner
Inferno Dragon
Tesla Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Executioner
Skeleton Army Inferno Dragon Tesla Executioner Bandit
Tesla Skeleton Army Executioner Bandit Inferno Dragon
Tesla Skeleton Army Inferno Dragon Bandit
Arrows Fireball Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Tesla Executioner Bandit
Tesla Inferno Dragon Arrows Fireball Executioner
Arrows Tesla Fireball Bandit
Tesla Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Bandit
Skeleton Army Executioner Arrows Tesla Fireball Bandit
Arrows Tesla Executioner Inferno Dragon Fireball
Tesla Skeleton Army Fireball Bandit
Fireball Skeleton Army Executioner Arrows Tesla
Skeleton Army Inferno Dragon Tesla Bandit
Skeleton Army Tesla Fireball Bandit Inferno Dragon
Tesla Arrows Fireball Skeleton Army Executioner
Arrows Tesla Fireball Skeleton Army Executioner Bandit
Arrows Executioner Tesla Fireball Bandit Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Skeleton Army Arrows Tesla Fireball Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Fireball Bandit
Fireball Bandit Arrows Tesla Executioner Inferno Dragon
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Tesla Fireball Bandit
Tesla Skeleton Army Executioner Bandit Inferno Dragon
Arrows Fireball Executioner Tesla
Skeleton Army Tesla Fireball Bandit
Tesla Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Tesla Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla
Skeleton Army Arrows Fireball
Skeleton Army Tesla Fireball Executioner Bandit
Tesla Fireball Skeleton Army Executioner
Tesla Skeleton Army Fireball Executioner Inferno Dragon
Arrows Executioner Tesla Fireball Inferno Dragon
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Bandit
Arrows Fireball Executioner Bandit
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball
Fireball Executioner Arrows
Arrows Fireball Executioner
Arrows Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Bandit
Fireball
Arrows Fireball Bandit
Fireball Arrows Executioner
Fireball Executioner Bandit
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner Bandit
Arrows Fireball Executioner Bandit
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner Bandit
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner
Inferno Dragon
Arrows Fireball Executioner Bandit
Fireball Arrows Bandit
Fireball Arrows Bandit
Arrows Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Skeleton Army Bandit
Fireball Arrows Executioner
Arrows Fireball
Fireball Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Executioner
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner Bandit
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076