Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Musketeer Battle Ram Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Battle Ram Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Battle Ram Prince
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram
Zap
Battle Ram Prince
Barbarian Barrel
Knight Tesla Elite Barbarians Musketeer Battle Ram
The Log
Elite Barbarians Musketeer Battle Ram Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Musketeer Battle Ram Prince
Fireball
Tesla Elite Barbarians Musketeer Battle Ram
Poison
Musketeer
Lightning
Knight Tesla Elite Barbarians Musketeer Battle Ram Prince
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Battle Ram Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Tesla Fireball Musketeer Battle Ram Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Knight Tesla Fireball

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Fireball Knight Battle Ram Prince
Knight
Musketeer Battle Ram Arrows Elite Barbarians Fireball Prince
Tesla
Elite Barbarians
Arrows Knight Fireball Battle Ram
Fireball
Arrows Knight Elite Barbarians Battle Ram
Musketeer
Knight Battle Ram Prince
Battle Ram
Knight Arrows Elite Barbarians Fireball Musketeer
Prince
Arrows Knight Musketeer

Synergie w obronie 3 8

Arrows
Knight Tesla Fireball Prince
Knight
Tesla Musketeer Arrows Fireball
Tesla
Knight Musketeer Arrows Fireball Prince
Elite Barbarians
Fireball
Arrows Knight Tesla Musketeer
Musketeer
Knight Tesla Fireball
Battle Ram
Prince
Arrows Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball Musketeer
Elite Barbarians Knight Tesla Musketeer Prince
Tesla Prince Knight Elite Barbarians Musketeer
Tesla Elite Barbarians Prince Knight Musketeer
Arrows Elite Barbarians Fireball Prince
Arrows Fireball Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Arrows Fireball
Arrows Tesla Fireball Musketeer
Tesla Elite Barbarians Musketeer Prince
Knight Elite Barbarians Tesla Musketeer Prince
Arrows Knight Tesla Fireball Musketeer
Arrows Tesla Musketeer Fireball
Tesla Prince Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Arrows Tesla Prince
Elite Barbarians Knight Tesla Prince
Tesla Elite Barbarians Fireball Prince
Tesla Arrows Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer Prince
Arrows Tesla Fireball Knight Elite Barbarians Musketeer Prince
Arrows Knight Tesla Fireball Musketeer
Tesla Elite Barbarians Musketeer Prince
Arrows Knight Tesla Elite Barbarians Fireball Musketeer Prince
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Elite Barbarians Fireball Prince
Fireball Arrows Knight Tesla Elite Barbarians Musketeer Prince
Knight Elite Barbarians Musketeer Prince
Prince Knight Tesla Elite Barbarians Fireball Musketeer
Knight Tesla Elite Barbarians Musketeer Prince
Arrows Fireball Tesla Musketeer
Prince Knight Tesla Elite Barbarians Fireball Musketeer
Knight Tesla Elite Barbarians Prince
Knight Elite Barbarians Fireball Prince
Tesla Musketeer
Knight Tesla Elite Barbarians Musketeer Prince
Arrows Elite Barbarians Fireball Prince
Elite Barbarians Prince Knight Tesla Fireball
Tesla Fireball Musketeer
Tesla Elite Barbarians Knight Fireball Musketeer Prince
Arrows Tesla Elite Barbarians Fireball Musketeer
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball Musketeer Prince
Fireball Arrows
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Elite Barbarians Fireball Musketeer Prince
Arrows Knight Fireball Musketeer Prince
Fireball Arrows Musketeer
Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Elite Barbarians Fireball Musketeer Prince
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Prince
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Prince
Arrows Fireball
Musketeer Prince
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer Prince
Fireball Arrows Musketeer
Elite Barbarians Arrows Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Prince
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Knight Musketeer Prince
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Elite Barbarians Musketeer Prince
Elite Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Prince
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076