Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Elixir Golem Battle Ram Cannon Cart Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Battle Ram Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Battle Ram Wall Breakers Cannon Cart Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Elixir Golem Battle Ram Wall Breakers Cannon Cart Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Battle Ram Wall Breakers Goblin Curse Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Battle Ram Wall Breakers Goblin Curse Princess
Zap
Battle Ram Wall Breakers Goblin Curse Cannon Cart Princess
Barbarian Barrel
Elixir Golem Battle Ram Wall Breakers Goblin Curse Cannon Cart Giant Skeleton Princess
The Log
Elixir Golem Battle Ram Wall Breakers Goblin Curse Cannon Cart Giant Skeleton Princess
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Wall Breakers Goblin Curse Princess
Royal Delivery
Elixir Golem Battle Ram Wall Breakers Cannon Cart Giant Skeleton Princess
Fireball
Elixir Golem Battle Ram Wall Breakers Cannon Cart Princess
Poison
Elixir Golem Goblin Curse Princess
Lightning
Ice Golem Battle Ram Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Elixir Golem Battle Ram Goblin Curse Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Wall Breakers Goblin Curse Elixir Golem Princess Battle Ram Cannon Cart Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Golem Wall Breakers Goblin Curse Elixir Golem

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Battle Ram Wall Breakers Cannon Cart
Elixir Golem
Battle Ram
Ice Golem Wall Breakers Princess
Wall Breakers
Ice Golem Battle Ram Princess
Goblin Curse
Cannon Cart
Ice Golem
Giant Skeleton
Princess
Princess
Battle Ram Wall Breakers Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 6

Ice Golem
Cannon Cart Giant Skeleton Princess
Elixir Golem
Battle Ram
Wall Breakers
Goblin Curse
Cannon Cart
Ice Golem Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Ice Golem Cannon Cart Princess
Princess
Ice Golem Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Ice Golem
Goblin Curse Cannon Cart
Goblin Curse Cannon Cart Giant Skeleton
Goblin Curse Cannon Cart
Giant Skeleton Princess
Cannon Cart
Goblin Curse Princess
Ice Golem Cannon Cart Giant Skeleton
Goblin Curse Princess
Ice Golem Cannon Cart Giant Skeleton
Goblin Curse Ice Golem Cannon Cart Giant Skeleton Princess
Goblin Curse Princess
Goblin Curse Cannon Cart Giant Skeleton
Goblin Curse Cannon Cart Princess
Goblin Curse Cannon Cart
Goblin Curse
Cannon Cart
Cannon Cart
Ice Golem Goblin Curse Cannon Cart Giant Skeleton Princess
Goblin Curse Cannon Cart
Goblin Curse Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Cannon Cart Giant Skeleton
Ice Golem Cannon Cart
Giant Skeleton Ice Golem Cannon Cart
Giant Skeleton Ice Golem Cannon Cart
Giant Skeleton Goblin Curse Cannon Cart
Ice Golem Goblin Curse Princess
Ice Golem Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Curse Cannon Cart
Giant Skeleton Ice Golem Cannon Cart
Goblin Curse
Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton
Cannon Cart Giant Skeleton Ice Golem Goblin Curse
Goblin Curse Cannon Cart Princess
Ice Golem Cannon Cart Giant Skeleton
Ice Golem Goblin Curse Cannon Cart Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem Giant Skeleton
Goblin Curse Princess
Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Ice Golem Giant Skeleton
Goblin Curse
Ice Golem Goblin Curse Princess
Princess
Ice Golem Goblin Curse Princess
Cannon Cart Princess
Goblin Curse Princess
Ice Golem Cannon Cart Princess
Cannon Cart Princess
Princess Ice Golem Cannon Cart
Cannon Cart Princess
Cannon Cart Princess
Princess
Goblin Curse Princess
Giant Skeleton
Princess
Cannon Cart
Ice Golem Goblin Curse Princess
Princess
Princess
Goblin Curse
Ice Golem Goblin Curse Princess
Princess
Giant Skeleton
Goblin Curse Princess
Cannon Cart Princess
Goblin Curse Princess
Cannon Cart Princess
Ice Golem Princess
Giant Skeleton
Cannon Cart
Giant Skeleton Princess
Princess
Cannon Cart Giant Skeleton Princess
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076