Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Night Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Fisherman Inferno Dragon Night Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Fisherman Inferno Dragon Night Witch Ram Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Fisherman Inferno Dragon Night Witch Ram Rider
Zap
Fisherman Inferno Dragon Night Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Royal Recruits Night Witch
The Log
Royal Recruits Fisherman Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Night Witch
Royal Delivery
Royal Recruits Fisherman Inferno Dragon Night Witch Ram Rider
Fireball
Fisherman Inferno Dragon Night Witch Ram Rider
Poison
Royal Recruits Fisherman Night Witch
Lightning
Fisherman Inferno Dragon Night Witch Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Night Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Freeze Inferno Dragon Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Fisherman Freeze Inferno Dragon Night Witch Ram Rider Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Giant Snowball Fisherman Freeze

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Giant Snowball Royal Recruits Freeze Fisherman Night Witch
Giant Snowball
Ram Rider Zap Night Witch
Royal Recruits
Zap Ram Rider
Freeze
Zap
Fisherman
Zap Ram Rider
Inferno Dragon
Night Witch
Zap Giant Snowball
Ram Rider
Zap Giant Snowball Royal Recruits Fisherman

Synergie w obronie 1 10

Zap
Giant Snowball Fisherman Inferno Dragon Night Witch Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Zap Royal Recruits Fisherman Inferno Dragon Night Witch
Royal Recruits
Giant Snowball
Freeze
Fisherman
Zap Giant Snowball Ram Rider
Inferno Dragon
Zap Giant Snowball
Night Witch
Zap Giant Snowball
Ram Rider
Giant Snowball Zap Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Ram Rider
Inferno Dragon Zap Royal Recruits Fisherman Night Witch Ram Rider
Fisherman Ram Rider Giant Snowball Royal Recruits Freeze Inferno Dragon Night Witch
Royal Recruits Inferno Dragon Night Witch Fisherman Ram Rider
Royal Recruits
Freeze Zap Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Inferno Dragon Ram Rider Zap Freeze Night Witch
Zap Royal Recruits Ram Rider
Inferno Dragon Royal Recruits Fisherman Night Witch
Giant Snowball Royal Recruits Fisherman Night Witch
Zap Giant Snowball Royal Recruits Freeze Fisherman Night Witch Ram Rider
Inferno Dragon Zap Giant Snowball Night Witch Ram Rider
Royal Recruits Night Witch Zap Giant Snowball Freeze Ram Rider
Zap Giant Snowball Royal Recruits Freeze Night Witch
Royal Recruits Inferno Dragon Ram Rider
Zap Giant Snowball Royal Recruits Freeze Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Royal Recruits Fisherman Night Witch
Zap Giant Snowball Royal Recruits Fisherman Night Witch Ram Rider
Zap Giant Snowball Freeze Royal Recruits Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Royal Recruits Fisherman Inferno Dragon Ram Rider
Royal Recruits Giant Snowball Fisherman Night Witch
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Zap Giant Snowball Fisherman
Zap Giant Snowball Fisherman Inferno Dragon
Royal Recruits Zap Fisherman Ram Rider
Royal Recruits Zap Fisherman Night Witch Ram Rider
Royal Recruits Fisherman Inferno Dragon Night Witch Ram Rider
Zap Giant Snowball Freeze Ram Rider
Royal Recruits Night Witch Ram Rider
Royal Recruits Fisherman Inferno Dragon
Zap Royal Recruits Freeze Giant Snowball Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits
Royal Recruits Zap Giant Snowball
Royal Recruits Night Witch Ram Rider
Royal Recruits
Royal Recruits Zap Freeze Fisherman Inferno Dragon Night Witch
Zap Giant Snowball Royal Recruits Freeze Inferno Dragon
Zap Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Freeze
Zap Giant Snowball Fisherman Ram Rider
Royal Recruits Freeze
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Freeze Ram Rider
Zap Giant Snowball Freeze Ram Rider
Zap Giant Snowball Fisherman Ram Rider
Giant Snowball Fisherman Night Witch
Zap Royal Recruits Fisherman Ram Rider
Zap Giant Snowball
Giant Snowball Fisherman
Freeze Fisherman
Zap Giant Snowball Fisherman
Zap Giant Snowball
Royal Recruits
Giant Snowball Freeze
Fisherman Night Witch
Zap Giant Snowball Fisherman
Zap Giant Snowball
Night Witch
Giant Snowball
Fisherman
Zap Giant Snowball Royal Recruits
Zap Giant Snowball Freeze
Fisherman Inferno Dragon
Zap Giant Snowball Fisherman Ram Rider
Zap Giant Snowball Fisherman Ram Rider
Zap Fisherman
Zap Giant Snowball Night Witch
Zap Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Night Witch
Zap Giant Snowball Night Witch
Zap Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Zap Royal Recruits Freeze Night Witch
Zap Giant Snowball Ram Rider
Freeze
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Royal Recruits
Zap Giant Snowball Royal Recruits Freeze
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Royal Recruits Freeze
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076