Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Ice Golem Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Ice Golem Valkyrie Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Wall Breakers Ram Rider
Giant Snowball
Archers Wall Breakers Ram Rider
Zap
Archers Wall Breakers Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Tesla Valkyrie Wall Breakers
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Ram Rider
Earthquake
Archers Tesla
Arrows
Archers Wall Breakers
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers Ram Rider
Fireball
Archers Tesla Wall Breakers Ram Rider
Poison
Archers
Lightning
Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Wall Breakers The Log Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Golem Wall Breakers The Log Archers

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Ice Golem Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Ram Rider
Tesla
Ice Golem
Archers Wall Breakers Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Archers Ice Golem Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie
Archers Wall Breakers Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Wall Breakers
Ice Golem Valkyrie Archers The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Ram Rider
Ram Rider
Archers Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log

Synergie w obronie 5 11

Archers
Ice Golem Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Ice Golem The Log Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ice Golem
Archers Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Archers Tesla Ice Golem Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Archers Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Wall Breakers
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Archers Ice Golem Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Ice Golem Valkyrie The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie The Log Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider Archers Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log Archers Tesla Valkyrie
Tesla Ram Rider Archers
Tesla Ice Golem Valkyrie The Log Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A
Archers Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Valkyrie Tesla Ice Golem The Log Ram Rider
Tesla Archers Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Valkyrie Archers The Log Ram Rider
Valkyrie The Log Archers Tesla Ice Golem Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Valkyrie Archers Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers Tesla Ice Golem
Archers Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla Ice Golem The Log Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Archers Tesla Ice Golem Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Archers Tesla Ice Golem Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Ice Golem Valkyrie Ram Rider
Archers Tesla Valkyrie
Tesla Archers Ice Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Archers Tesla Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Valkyrie The Log
The Log Ram Rider
The Log
Ice Golem Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Ice Golem Ram Rider
Archers The Log
The Log Ice Golem Ram Rider
The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie The Log Ram Rider
Archers
Ice Golem The Log
Ice Golem The Log
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A The Log
Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
Ice Golem The Log Valkyrie
The Log Ram Rider
The Log Ram Rider
The Log
Archers Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
The Log
The Log
Archers
Archers Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
The Log Ice Golem
The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076