Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A Bandit Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Bandit Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar P.E.K.K.A Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Mortar Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Mortar Executioner Bandit
The Log
Bandit Ram Rider
Earthquake
Mortar
Arrows
Royal Delivery
Executioner P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Fireball
Mortar Executioner Bandit Ram Rider
Poison
Mortar Executioner
Lightning
Mortar Executioner Bandit Ram Rider
Rocket
Mortar Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Bandit Mortar Poison Golden Knight Executioner Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Bandit Mortar Poison

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mortar Bandit Ram Rider
Mortar
Arrows Bandit Ram Rider Golden Knight
Poison
P.E.K.K.A Ram Rider
Executioner
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Arrows Poison Executioner Ram Rider
Bandit
Arrows Mortar Executioner Ram Rider Golden Knight
Ram Rider
Arrows Mortar Poison P.E.K.K.A Bandit Golden Knight
Golden Knight
Mortar Bandit Ram Rider

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Mortar P.E.K.K.A Bandit Golden Knight
Mortar
Arrows Poison Bandit
Poison
Mortar
Executioner
Bandit
P.E.K.K.A
Arrows
Bandit
Arrows Mortar Executioner Ram Rider
Ram Rider
Bandit
Golden Knight
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Executioner Ram Rider Golden Knight
P.E.K.K.A Mortar Executioner Bandit Ram Rider
Mortar P.E.K.K.A Ram Rider Executioner Bandit
P.E.K.K.A Mortar Bandit Ram Rider
Arrows Poison P.E.K.K.A
Arrows Executioner Bandit
Ram Rider Arrows Mortar Poison Executioner
Arrows Poison P.E.K.K.A Bandit Ram Rider Golden Knight
P.E.K.K.A Mortar
Bandit
Poison Executioner Arrows Bandit Ram Rider
Arrows Executioner Poison Ram Rider
Mortar P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Executioner Arrows Mortar Poison P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Mortar Bandit Ram Rider
Mortar P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Arrows Mortar Poison Executioner P.E.K.K.A
Arrows Mortar Executioner Bandit Ram Rider Golden Knight
Arrows Mortar Poison Executioner Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Mortar Ram Rider
Arrows Poison Executioner P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Bandit
Poison Bandit Arrows Mortar Executioner
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider Golden Knight
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Executioner Bandit Ram Rider
Arrows Poison Executioner Ram Rider
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar Poison Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Arrows Poison
P.E.K.K.A Executioner Bandit Ram Rider Golden Knight
Executioner
Mortar Poison Executioner P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows Poison Executioner P.E.K.K.A Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Mortar Bandit Golden Knight
Arrows Mortar Poison Executioner Bandit Ram Rider Golden Knight
Arrows Poison Bandit
Arrows Poison
Poison Executioner Arrows Mortar
Arrows Poison Executioner Ram Rider
Arrows Mortar Poison Executioner
Arrows Poison Executioner Ram Rider
Arrows Poison Mortar Bandit Ram Rider Golden Knight
Poison
Poison Arrows Mortar Bandit Ram Rider Golden Knight
Poison Arrows Executioner
Poison Mortar Executioner Bandit Golden Knight
Arrows Mortar Poison Bandit
Arrows Mortar Poison
Arrows Mortar Poison Executioner Bandit Golden Knight
Arrows Mortar Poison Executioner Bandit
Arrows Mortar Poison
Arrows Mortar Poison Executioner Bandit
Arrows Mortar Poison Golden Knight
Poison
Arrows Poison
Arrows Mortar Poison
Arrows Poison Mortar Executioner
Arrows Mortar Poison Executioner Bandit Ram Rider Golden Knight
Arrows Mortar Poison Bandit Ram Rider Golden Knight
Poison Arrows Mortar Bandit Golden Knight
Poison Arrows Executioner
Poison
Poison Arrows Mortar Bandit
Arrows Poison
P.E.K.K.A
Arrows Poison
Bandit
Poison Arrows Executioner Ram Rider
Arrows
Poison Executioner
Arrows Mortar Poison Executioner
Arrows Poison
Executioner P.E.K.K.A
Poison Golden Knight
Poison Executioner
Poison Mortar Executioner Bandit Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076