Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Rascals Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Rascals Dark Prince Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Dark Prince
Giant Snowball
Archers Cannon Princess Little Prince
Zap
Archers Cannon Firecracker Dark Prince Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Cannon Firecracker Rascals Dark Prince Princess Little Prince
The Log
Archers Cannon Firecracker Rascals Dark Prince Princess Little Prince
Earthquake
Archers Cannon Firecracker
Arrows
Archers Firecracker Rascals Princess Little Prince
Royal Delivery
Archers Firecracker Rascals Dark Prince Princess Little Prince
Fireball
Archers Cannon Firecracker Rascals Princess Little Prince
Poison
Archers Cannon Firecracker Rascals Princess Little Prince
Lightning
Cannon Dark Prince Little Prince
Rocket
Rascals Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Cannon Firecracker Royal Delivery Princess Little Prince Dark Prince Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Cannon Firecracker Royal Delivery

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Dark Prince
Cannon
Firecracker
Rascals Dark Prince Princess
Royal Delivery
Rascals
Firecracker Dark Prince
Dark Prince
Archers Firecracker Rascals Princess Little Prince
Princess
Firecracker Dark Prince
Little Prince
Dark Prince

Synergie w obronie 1 21

Archers
Cannon Firecracker Royal Delivery Rascals Dark Prince
Cannon
Royal Delivery Archers Firecracker Rascals Dark Prince Princess Little Prince
Firecracker
Archers Cannon Royal Delivery Rascals Dark Prince Princess
Royal Delivery
Cannon Archers Firecracker Rascals Dark Prince Princess Little Prince
Rascals
Archers Cannon Firecracker Royal Delivery Princess
Dark Prince
Archers Cannon Firecracker Royal Delivery Princess Little Prince
Princess
Cannon Firecracker Royal Delivery Rascals Dark Prince
Little Prince
Cannon Royal Delivery Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker
Cannon Firecracker Royal Delivery Rascals Dark Prince
Cannon Archers Royal Delivery Rascals Dark Prince
Cannon Firecracker Rascals Dark Prince
Firecracker Royal Delivery Dark Prince Princess
Royal Delivery Archers Cannon Firecracker Rascals Dark Prince
Archers Cannon Firecracker Royal Delivery Rascals Princess Little Prince
Cannon Rascals
Cannon Rascals Princess
Archers Cannon Firecracker Royal Delivery Rascals Dark Prince Little Prince
Archers Cannon Firecracker Royal Delivery Rascals Dark Prince Princess
Archers Firecracker Royal Delivery Rascals Princess
Cannon Royal Delivery Rascals Dark Prince
Cannon Firecracker Royal Delivery Rascals Dark Prince Princess
Cannon Rascals
Cannon Royal Delivery Rascals
Cannon Firecracker Royal Delivery Rascals Dark Prince
Cannon Royal Delivery Archers Firecracker Rascals Dark Prince Little Prince
Royal Delivery Archers Cannon Firecracker Rascals Dark Prince Princess Little Prince
Cannon
Rascals Dark Prince Archers Cannon Firecracker Royal Delivery Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Archers Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Archers Firecracker
Royal Delivery Rascals Dark Prince
Dark Prince Royal Delivery Rascals
Cannon Royal Delivery Rascals Dark Prince
Firecracker Royal Delivery Archers Rascals Princess
Royal Delivery Rascals Dark Prince Archers
Royal Delivery Rascals Dark Prince
Royal Delivery Firecracker Dark Prince
Cannon Royal Delivery
Rascals Dark Prince
Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Rascals Dark Prince Cannon
Archers Cannon Firecracker Rascals Princess
Rascals Archers Firecracker Royal Delivery Dark Prince Little Prince
Archers Cannon Firecracker Royal Delivery Rascals Dark Prince Princess
Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Rascals
Firecracker Princess
Firecracker Rascals Dark Prince
Firecracker Dark Prince
Firecracker Princess
Archers Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Firecracker Dark Prince Princess
Archers Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Archers Firecracker Dark Prince Princess
Firecracker Princess Little Prince
Princess
Firecracker Dark Prince Princess Little Prince
Firecracker Princess
Princess
Firecracker
Archers Firecracker Princess Little Prince
Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Archers Dark Prince Princess
Archers Firecracker Princess
Firecracker Rascals Dark Prince Princess
Firecracker Princess
Firecracker Dark Prince
Firecracker Rascals Princess
Firecracker Princess
Firecracker Dark Prince Princess Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076