Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Goblin Cage Fisherman Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Minions Mega Minion Fisherman Ram Rider
Zap
Minions Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Cage
The Log
Goblin Cage Fisherman Ram Rider
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mega Minion Goblin Cage Fisherman Ram Rider
Fireball
Minions Mega Minion Goblin Cage Fisherman Ram Rider
Poison
Minions Mega Minion Goblin Cage Fisherman
Lightning
Mega Minion Goblin Cage Fisherman Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Rocket Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rocket Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Minions Mega Minion Tornado Fisherman Goblin Cage Ram Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Minions Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Mega Minion Goblin Cage Tornado
Minions
Goblin Cage Fisherman Ram Rider
Mega Minion
Giant Snowball
Goblin Cage
Giant Snowball Minions Ram Rider
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Giant Snowball Ram Rider
Fisherman
Minions Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Minions Goblin Cage Tornado Fisherman

Synergie w obronie 2 13

Giant Snowball
Ram Rider Minions Mega Minion Goblin Cage Fisherman
Minions
Giant Snowball Goblin Cage Fisherman Ram Rider
Mega Minion
Giant Snowball Goblin Cage Tornado Fisherman
Goblin Cage
Giant Snowball Minions Mega Minion Tornado
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Mega Minion Goblin Cage Ram Rider
Fisherman
Giant Snowball Minions Mega Minion Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Minions Tornado Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Mega Minion Goblin Cage Ram Rider
Minions Mega Minion Goblin Cage Fisherman Ram Rider
Goblin Cage Rocket Tornado Fisherman Ram Rider Giant Snowball Minions Mega Minion
Goblin Cage Minions Mega Minion Fisherman Ram Rider
Goblin Cage Rocket Tornado
Tornado Giant Snowball Minions Mega Minion
Giant Snowball Minions Mega Minion Rocket Tornado Ram Rider Goblin Cage
Rocket Goblin Cage Ram Rider
Minions Goblin Cage Tornado Fisherman
Tornado Giant Snowball Fisherman
Minions Giant Snowball Mega Minion Tornado Fisherman Ram Rider
Minions Mega Minion Giant Snowball Tornado Ram Rider
Goblin Cage Giant Snowball Minions Rocket Ram Rider
Rocket Giant Snowball Minions Mega Minion Goblin Cage Tornado
Goblin Cage Ram Rider
Rocket Tornado Giant Snowball Goblin Cage Fisherman Ram Rider
Minions Goblin Cage Tornado Fisherman
Goblin Cage Giant Snowball Minions Mega Minion Tornado Fisherman Ram Rider
Giant Snowball Goblin Cage Tornado Minions Mega Minion Fisherman Ram Rider
Goblin Cage Tornado Fisherman Ram Rider
Giant Snowball Minions Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Goblin Cage Fisherman
Giant Snowball Mega Minion Rocket Fisherman
Minions Goblin Cage Rocket Fisherman Ram Rider
Rocket Goblin Cage Tornado Fisherman Ram Rider
Goblin Cage Fisherman Ram Rider
Rocket Giant Snowball Minions Tornado Ram Rider
Rocket Minions Mega Minion Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage Fisherman
Goblin Cage Rocket Giant Snowball Minions Mega Minion Tornado
Mega Minion Goblin Cage
Minions Mega Minion Goblin Cage
Rocket Giant Snowball Goblin Cage Tornado
Rocket Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage
Minions Mega Minion Goblin Cage Rocket Tornado Fisherman
Minions Giant Snowball Mega Minion Goblin Cage
Giant Snowball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Giant Snowball Tornado Fisherman Ram Rider
Rocket
Rocket
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball Minions Mega Minion Rocket Tornado Ram Rider
Tornado
Giant Snowball Tornado Ram Rider
Giant Snowball Tornado Fisherman Ram Rider
Rocket Giant Snowball Minions Tornado Fisherman
Rocket Tornado Fisherman Ram Rider
Giant Snowball Rocket Tornado
Rocket Giant Snowball Fisherman
Minions Rocket Fisherman
Giant Snowball Fisherman
Rocket Giant Snowball
Rocket
Giant Snowball Rocket Tornado
Minions Rocket Fisherman
Rocket Giant Snowball Mega Minion Fisherman
Rocket Giant Snowball Tornado
Rocket Minions
Rocket Giant Snowball Tornado
Rocket Tornado Fisherman
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball Tornado
Mega Minion Fisherman
Giant Snowball Tornado Fisherman Ram Rider
Giant Snowball Tornado Fisherman Ram Rider
Rocket Tornado Fisherman
Giant Snowball Tornado
Rocket Giant Snowball Minions Mega Minion
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Rocket
Rocket Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Minions Rocket
Rocket Giant Snowball Mega Minion Tornado Ram Rider
Mega Minion Rocket
Giant Snowball
Rocket Giant Snowball Tornado
Mega Minion
Giant Snowball Minions Rocket Tornado
Giant Snowball Rocket Tornado
Giant Snowball Rocket Tornado
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076