Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Mega Minion Zappies Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Guards
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Zappies Royal Hogs Guards
Zap
Firecracker Tombstone Zappies Royal Hogs Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Zappies Royal Hogs Guards
The Log
Firecracker Tombstone Zappies Royal Hogs Guards
Earthquake
Firecracker Tombstone Zappies Royal Hogs Guards
Arrows
Firecracker Tombstone Zappies Royal Hogs Guards
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Zappies Royal Hogs Guards
Fireball
Firecracker Tombstone Mega Minion Zappies Royal Hogs
Poison
Firecracker Tombstone Mega Minion Zappies Royal Hogs Guards
Lightning
Tombstone Mega Minion
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tombstone Mega Minion Guards Fireball Zappies Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Tombstone Mega Minion Guards

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mega Minion Zappies Royal Hogs Mega Knight
Tombstone
Mega Minion
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Minion Royal Hogs Mega Knight
Zappies
Firecracker Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Firecracker Fireball Zappies Guards Mega Knight
Guards
Royal Hogs
Mega Knight
Firecracker Mega Minion Fireball Zappies Royal Hogs

Synergie w obronie 0 16

Firecracker
Tombstone Mega Minion Zappies Guards Mega Knight
Tombstone
Firecracker Mega Minion Fireball Zappies Guards
Mega Minion
Firecracker Tombstone Zappies Guards Mega Knight
Fireball
Tombstone Zappies Mega Knight
Zappies
Firecracker Tombstone Mega Minion Fireball Guards Mega Knight
Royal Hogs
Guards
Firecracker Tombstone Mega Minion Zappies
Mega Knight
Firecracker Mega Minion Fireball Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Mega Minion Fireball Zappies
Firecracker Tombstone Mega Minion Zappies Mega Knight
Mega Knight Tombstone Mega Minion Zappies
Firecracker Tombstone Mega Minion Zappies Guards Mega Knight
Firecracker Tombstone Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Minion Zappies Guards Mega Knight
Mega Minion Firecracker Tombstone Fireball Zappies
Fireball Mega Knight
Zappies Tombstone
Guards Firecracker Zappies Mega Knight
Guards Firecracker Tombstone Mega Minion Fireball Zappies Mega Knight
Mega Minion Firecracker Fireball Zappies
Tombstone Mega Knight Fireball Zappies Guards
Fireball Mega Knight Firecracker Tombstone Mega Minion Zappies Guards
Tombstone Zappies Mega Knight
Fireball Zappies Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tombstone Fireball Zappies
Tombstone Fireball Mega Knight Firecracker Mega Minion Zappies Guards
Firecracker Tombstone Mega Minion Fireball Zappies Guards Mega Knight
Zappies
Mega Knight Firecracker Fireball Zappies Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Tombstone Fireball Zappies
Fireball Firecracker Mega Minion Mega Knight
Tombstone Zappies Guards Mega Knight
Guards Mega Knight Fireball Zappies
Tombstone Zappies Guards Mega Knight
Firecracker Fireball Zappies
Guards Tombstone Mega Minion Fireball Zappies
Mega Knight Zappies
Mega Knight Firecracker Tombstone Mega Minion Fireball Zappies
Tombstone Mega Minion Zappies Guards
Mega Knight Tombstone Mega Minion Zappies Guards
Mega Knight Fireball Guards
Mega Knight Tombstone Fireball Zappies Guards
Firecracker Fireball Zappies Mega Knight
Tombstone Zappies Guards Firecracker Mega Minion Fireball
Mega Knight Firecracker Mega Minion Fireball Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Guards
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Guards
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Minion
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Guards
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Firecracker Mega Minion Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Mega Minion
Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Mega Minion Fireball Zappies Guards
Mega Minion Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Zappies
Mega Knight
Firecracker Fireball
Tombstone Fireball Zappies Guards
Fireball Firecracker Mega Minion Zappies
Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Minion Mega Knight
Firecracker Fireball Zappies Guards
Firecracker Fireball Zappies
Firecracker Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076