Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Zappies Witch Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Witch Ice Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Royal Hogs Witch Ram Rider
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Royal Hogs Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Royal Hogs Witch Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Royal Hogs Witch Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Zappies Royal Hogs Witch
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Royal Hogs Witch Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Royal Hogs Witch Ice Wizard Ram Rider
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Royal Hogs Witch Ice Wizard
Lightning
Witch Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Royal Hogs Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard Zappies Royal Hogs Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin Royal Hogs
Dart Goblin
Goblin Gang Royal Hogs The Log Ram Rider
Zappies
Royal Hogs Ram Rider
Royal Hogs
Goblin Gang Dart Goblin Zappies The Log
Witch
Ram Rider
The Log
Dart Goblin Royal Hogs Ram Rider
Ice Wizard
Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Zappies Witch The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 0 13

Goblin Gang
Dart Goblin Zappies The Log Ice Wizard
Dart Goblin
Goblin Gang Zappies The Log Ice Wizard Ram Rider
Zappies
Goblin Gang Dart Goblin The Log
Royal Hogs
Witch
The Log Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Witch Ice Wizard Ram Rider
Ice Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Witch The Log
Ram Rider
Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Zappies The Log Ram Rider
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Witch The Log Ice Wizard Ram Rider
Goblin Gang Witch Ram Rider Dart Goblin Zappies Ice Wizard
Witch Goblin Gang Dart Goblin Zappies Ice Wizard Ram Rider
The Log
Goblin Gang The Log Dart Goblin Zappies Ice Wizard
Dart Goblin Ram Rider Goblin Gang Zappies Witch Ice Wizard
Dart Goblin The Log Ram Rider
Zappies Witch Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Ice Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Witch Ice Wizard Zappies The Log Ram Rider
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Witch Ice Wizard Ram Rider
Goblin Gang Zappies Witch The Log Ice Wizard Ram Rider
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Witch The Log
Goblin Gang Zappies Ram Rider
Goblin Gang Zappies The Log Ram Rider
Goblin Gang Zappies Witch
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Witch The Log Ice Wizard Ram Rider
Witch The Log Dart Goblin Zappies Ice Wizard Ram Rider
Dart Goblin Zappies Ram Rider
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zappies Witch
Goblin Gang The Log
Goblin Gang Zappies Witch The Log Ram Rider
Goblin Gang Zappies The Log Ram Rider
Goblin Gang Zappies Witch Ram Rider
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Witch Ice Wizard Ram Rider
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Witch Ice Wizard Ram Rider
Zappies
Zappies Witch The Log
Witch Goblin Gang Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Zappies Witch
The Log
Goblin Gang Zappies Witch Ram Rider
Dart Goblin Zappies Witch
Goblin Gang Zappies Witch Dart Goblin The Log
Dart Goblin Zappies Witch The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Ice Wizard Ram Rider
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Witch Ice Wizard Ram Rider
Dart Goblin Witch The Log
The Log Dart Goblin Ice Wizard Ram Rider
The Log Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang
Dart Goblin The Log Ram Rider
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Witch Ice Wizard
Witch
The Log Dart Goblin Witch Ice Wizard Ram Rider
Witch The Log Ram Rider
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch Ice Wizard
Dart Goblin Zappies Witch
Dart Goblin The Log
Zappies
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Witch
Dart Goblin Zappies Witch Ice Wizard Ram Rider
The Log
Goblin Gang Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Witch The Log
Dart Goblin Zappies Witch
Dart Goblin Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076