Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Prince Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs Prince Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Hogs Lumberjack Ram Rider
Zap
Goblin Gang Royal Hogs Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Royal Hogs Lumberjack
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Royal Hogs
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Royal Hogs Prince Lumberjack Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Wizard Royal Hogs Lumberjack Ram Rider
Poison
Goblin Gang Wizard Royal Hogs
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Lumberjack Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Wizard Royal Hogs Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack

Synergie w ataku 2 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Prince
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Wizard Royal Hogs Lumberjack Ram Rider
Valkyrie
Prince Lumberjack Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Prince Lumberjack Ram Rider
Royal Hogs
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Prince
Valkyrie Goblin Gang Wizard Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs Prince Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Lumberjack

Synergie w obronie 0 13

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Royal Hogs
Prince
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Wizard Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Prince Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Ram Rider Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Ram Rider Goblin Gang Wizard
Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Wizard Lumberjack Ram Rider
Goblin Gang Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince Lumberjack Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Ram Rider
Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Goblin Gang Wizard Prince Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Wizard Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack Ram Rider
Wizard Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang Valkyrie Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Ram Rider
Valkyrie Prince
Wizard Valkyrie
Wizard Ram Rider
Wizard
Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Valkyrie Wizard Prince Ram Rider
Wizard
Prince
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Valkyrie Wizard
Prince
Wizard
Prince
Valkyrie Wizard
Wizard Ram Rider
Wizard Prince Ram Rider
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Prince
Wizard
Goblin Gang Prince
Wizard Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Lumberjack
Wizard
Prince
Goblin Gang
Prince
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076