Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Barbarian Hut X-Bow Electro Wizard Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Recruits Barbarian Barrel X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Barbarians Royal Recruits
Zap
X-Bow
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut X-Bow Electro Wizard
The Log
Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut X-Bow
Earthquake
Barbarians Barbarian Hut X-Bow
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Barbarians Royal Recruits Electro Wizard
Fireball
Barbarians Barbarian Hut X-Bow Electro Wizard
Poison
Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut X-Bow Electro Wizard
Lightning
Barbarian Hut X-Bow Electro Wizard Monk
Rocket
Barbarians Barbarian Hut X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Barbarian Barrel Electro Wizard Barbarians Monk Barbarian Hut X-Bow Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Barbarian Barrel Electro Wizard Barbarians

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Royal Recruits
Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Hut
Mirror Barbarian Barrel X-Bow
Mirror
Barbarian Hut Barbarian Barrel X-Bow
Barbarian Barrel
X-Bow Royal Recruits Barbarian Hut Mirror
X-Bow
Barbarian Barrel Barbarian Hut Mirror
Electro Wizard
Royal Recruits
Monk

Synergie w obronie 1 7

Barbarians
Royal Recruits
Barbarian Hut
Barbarian Barrel X-Bow Electro Wizard
Mirror
Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Mirror Barbarian Hut X-Bow Electro Wizard
X-Bow
Barbarian Hut Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Hut Mirror Barbarian Barrel X-Bow
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Royal Recruits Barbarian Barrel X-Bow Electro Wizard
Barbarians Barbarian Hut Royal Recruits X-Bow Electro Wizard Monk
Barbarians Barbarian Hut Royal Recruits Electro Wizard
Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut Electro Wizard Monk
Barbarians Royal Recruits Barbarian Barrel X-Bow Monk
Barbarian Barrel X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Barbarian Hut X-Bow
Barbarian Hut Barbarians Royal Recruits Barbarian Barrel X-Bow Electro Wizard Monk
Barbarians Barbarian Hut Royal Recruits X-Bow
Barbarians Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard Royal Recruits Barbarian Barrel X-Bow
Barbarian Hut Electro Wizard
Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut X-Bow Electro Wizard
Barbarian Hut Barbarians Royal Recruits Barbarian Barrel X-Bow Electro Wizard
Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut X-Bow Electro Wizard
Barbarians Barbarian Hut Monk Royal Recruits X-Bow Electro Wizard
Barbarians Barbarian Hut Royal Recruits X-Bow Electro Wizard
Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut Barbarian Barrel X-Bow Electro Wizard
Barbarian Barrel Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut Electro Wizard
Barbarians Barbarian Hut Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Barbarians Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut Barbarian Barrel X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Barbarian Barrel X-Bow Monk
Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut Electro Wizard
Royal Recruits Barbarians Barbarian Hut Barbarian Barrel X-Bow Electro Wizard Monk
Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut
Electro Wizard Monk
Royal Recruits Barbarians Barbarian Hut Electro Wizard
Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut
Royal Recruits Electro Wizard Barbarians Barbarian Hut Barbarian Barrel X-Bow Monk
Royal Recruits Barbarians Barbarian Hut
Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Monk Barbarians Electro Wizard
Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut
Royal Recruits Barbarians Barbarian Hut
Barbarians Royal Recruits Electro Wizard Barbarian Hut Barbarian Barrel X-Bow Monk
Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Hut Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Barbarian Hut Barbarian Barrel X-Bow Monk
Monk Barbarian Barrel X-Bow Electro Wizard
Barbarian Hut Barbarian Barrel X-Bow
Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Monk
X-Bow Barbarian Hut Barbarian Barrel
Monk X-Bow
X-Bow Electro Wizard
Monk Royal Recruits Barbarian Barrel X-Bow Electro Wizard
Monk
Barbarian Hut Barbarian Barrel
Barbarian Barrel X-Bow Monk
Barbarian Hut Barbarian Barrel X-Bow
X-Bow Barbarian Hut Barbarian Barrel
Royal Recruits Barbarian Hut Barbarian Barrel X-Bow
Monk Barbarian Barrel
Barbarian Barrel X-Bow Electro Wizard Monk
Barbarian Barrel X-Bow Monk
X-Bow Monk
X-Bow Monk
Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut Barbarian Barrel X-Bow Monk
Barbarian Barrel
X-Bow Barbarian Barrel Electro Wizard Monk
X-Bow Monk
Barbarian Barrel X-Bow
X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard
X-Bow
Electro Wizard Monk
Monk
Electro Wizard Barbarians Royal Recruits Barbarian Hut Barbarian Barrel X-Bow
Electro Wizard Monk
Barbarian Barrel
Electro Wizard
Monk
Royal Recruits
Royal Recruits Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Recruits Barbarian Barrel X-Bow Electro Wizard Monk
Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076