Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Barrel
Giant Snowball
Royal Recruits Goblin Barrel Witch Electro Dragon
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Royal Recruits Inferno Tower Goblin Barrel Witch
The Log
Royal Recruits Goblin Barrel Witch
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Royal Recruits Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Royal Recruits Goblin Barrel Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Witch Electro Dragon
Poison
Royal Recruits Inferno Tower Witch Electro Dragon
Lightning
Inferno Tower Witch Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Inferno Tower Witch Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Inferno Tower P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Inferno Tower Witch Electro Dragon Goblinstein Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Goblin Barrel Inferno Tower Witch

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel
Royal Recruits
Electro Dragon
Inferno Tower
Goblin Barrel
Arrows P.E.K.K.A
Witch
P.E.K.K.A
Electro Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Barrel Witch Electro Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Inferno Tower P.E.K.K.A
Royal Recruits
Inferno Tower
Arrows Electro Dragon
Goblin Barrel
Witch
Electro Dragon
Electro Dragon
Inferno Tower Witch
P.E.K.K.A
Arrows
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Inferno Tower Electro Dragon
Inferno Tower P.E.K.K.A Royal Recruits Witch Electro Dragon
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Royal Recruits P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon
Inferno Tower Arrows Witch Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Inferno Tower Electro Dragon P.E.K.K.A
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Tower
Witch Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Inferno Tower Witch Electro Dragon
Royal Recruits Inferno Tower P.E.K.K.A Witch Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
Royal Recruits Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Royal Recruits P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits Inferno Tower Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits Witch Electro Dragon
Arrows Witch Royal Recruits Electro Dragon
P.E.K.K.A Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Arrows Witch Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Electro Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower P.E.K.K.A Witch
Arrows Witch Electro Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Inferno Tower P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Royal Recruits Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Recruits Inferno Tower Witch Electro Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A Arrows
Royal Recruits P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Royal Recruits Witch Electro Dragon
Royal Recruits Inferno Tower Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits Inferno Tower Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Royal Recruits
Arrows
Arrows Witch Electro Dragon
Arrows Witch
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Witch Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Witch Electro Dragon
Arrows
Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Witch Electro Dragon
Witch
Arrows Witch Electro Dragon
Arrows Witch Electro Dragon
Arrows
Arrows Witch Electro Dragon
Electro Dragon Witch
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows
Royal Recruits Witch Electro Dragon
Arrows Witch Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Royal Recruits Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Royal Recruits Witch
Witch Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits Witch
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076