Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Flying Machine Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Royal Recruits Flying Machine Zappies Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Royal Recruits Royal Hogs Fisherman
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs Fisherman
Zap
Spear Goblins Bats Flying Machine Zappies Royal Hogs Fisherman
Barbarian Barrel
Spear Goblins Royal Recruits Zappies Royal Hogs
The Log
Spear Goblins Royal Recruits Zappies Royal Hogs Fisherman
Earthquake
Spear Goblins Zappies Royal Hogs
Arrows
Spear Goblins Bats Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs Fisherman
Fireball
Flying Machine Zappies Royal Hogs Fisherman
Poison
Spear Goblins Bats Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs Fisherman
Lightning
Fisherman
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Royal Recruits

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Arrows Fisherman Flying Machine Zappies Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Arrows Fisherman

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs
Bats
Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Fisherman
Arrows
Royal Hogs
Royal Recruits
Spear Goblins Bats Flying Machine Zappies Royal Hogs
Flying Machine
Spear Goblins Bats Royal Recruits Zappies Royal Hogs
Zappies
Spear Goblins Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Spear Goblins Bats Royal Recruits Flying Machine Zappies Fisherman
Fisherman
Bats Royal Hogs

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Bats Arrows Flying Machine Zappies
Bats
Spear Goblins Royal Recruits Zappies Fisherman
Arrows
Spear Goblins
Royal Recruits
Bats
Flying Machine
Spear Goblins Zappies Fisherman
Zappies
Spear Goblins Bats Flying Machine Fisherman
Royal Hogs
Fisherman
Bats Flying Machine Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Royal Recruits Flying Machine Zappies
Bats Royal Recruits Flying Machine Zappies Fisherman
Fisherman Bats Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Bats Zappies Fisherman
Arrows Royal Recruits
Arrows Spear Goblins Bats Flying Machine Zappies
Bats Spear Goblins Arrows Flying Machine Zappies
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Zappies Royal Recruits Fisherman
Spear Goblins Royal Recruits Zappies Fisherman
Bats Spear Goblins Arrows Royal Recruits Flying Machine Zappies Fisherman
Arrows Spear Goblins Bats Flying Machine Zappies
Royal Recruits Bats Flying Machine Zappies
Bats Arrows Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies Fisherman
Bats Arrows Royal Recruits Zappies Fisherman
Arrows Spear Goblins Bats Royal Recruits Flying Machine Zappies Fisherman
Arrows Spear Goblins Bats Royal Recruits Flying Machine Zappies Fisherman
Royal Recruits Zappies Fisherman
Royal Recruits Spear Goblins Bats Arrows Flying Machine Zappies Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Spear Goblins Zappies Fisherman
Arrows Flying Machine Fisherman
Royal Recruits Zappies Spear Goblins Bats Fisherman
Royal Recruits Bats Zappies Fisherman
Royal Recruits Zappies Fisherman
Arrows Bats Flying Machine Zappies
Royal Recruits Spear Goblins Bats Flying Machine Zappies
Royal Recruits Zappies Fisherman
Royal Recruits Spear Goblins Bats Flying Machine Zappies
Royal Recruits Zappies
Bats Royal Recruits Flying Machine Zappies
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Flying Machine Zappies
Royal Recruits Zappies Spear Goblins Bats Flying Machine Fisherman
Bats Arrows Royal Recruits Flying Machine Zappies
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Flying Machine Fisherman
Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows
Arrows Spear Goblins Bats Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Fisherman
Bats Fisherman
Arrows Royal Recruits Flying Machine Fisherman
Arrows Flying Machine
Flying Machine Fisherman
Arrows Flying Machine Fisherman
Arrows Flying Machine Fisherman
Spear Goblins Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows
Bats Fisherman
Arrows Flying Machine Fisherman
Arrows Flying Machine
Arrows
Fisherman
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows
Fisherman
Arrows Flying Machine Fisherman
Arrows Flying Machine Fisherman
Arrows Fisherman
Bats Arrows Flying Machine
Bats Flying Machine Zappies
Arrows
Arrows Zappies
Arrows
Spear Goblins Bats Royal Recruits Flying Machine Zappies
Arrows Flying Machine Zappies
Arrows
Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Royal Recruits Flying Machine
Bats Royal Recruits Flying Machine Zappies
Bats Flying Machine Zappies
Royal Recruits Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076