Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers Bandit
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers Princess
Zap
Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Princess Bandit
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Wall Breakers Princess Bandit
The Log
Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Wall Breakers Princess Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Wall Breakers Princess Bandit
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Princess Bandit
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Princess
Lightning
Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Royal Recruits Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Wall Breakers Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Princess Bandit Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Wall Breakers Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Princess Bandit
Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Gang Royal Recruits Wall Breakers Princess Bandit
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Royal Recruits Wall Breakers Princess Bandit
Royal Recruits
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Princess Bandit
Wall Breakers
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Princess
Princess
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Wall Breakers
Bandit
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits

Synergie w obronie 0 12

Goblins
Firecracker Princess Bandit
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Princess Bandit
Skeleton Barrel
Firecracker
Goblins Goblin Gang Royal Recruits Princess Bandit
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Princess
Wall Breakers
Princess
Goblins Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Bandit
Bandit
Goblins Goblin Gang Firecracker Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Goblins Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Bandit
Goblin Gang Goblins Royal Recruits Bandit
Royal Recruits Goblins Goblin Gang Firecracker Bandit
Firecracker Royal Recruits Princess
Goblin Gang Goblins Firecracker Bandit
Goblin Gang Firecracker Princess
Skeleton Barrel Royal Recruits Bandit
Goblins Goblin Gang Royal Recruits Princess
Goblin Gang Goblins Firecracker Royal Recruits Bandit
Goblins Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Princess Bandit
Goblin Gang Firecracker Princess
Royal Recruits Goblin Gang Bandit
Goblins Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Princess
Royal Recruits Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Royal Recruits Bandit
Goblins Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Goblins Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Bandit
Firecracker Royal Recruits Princess Bandit
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Goblins Firecracker Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Goblins Bandit
Bandit Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Bandit Goblins
Goblin Gang Royal Recruits Bandit
Royal Recruits Goblin Gang Bandit
Firecracker Goblin Gang Skeleton Barrel Princess
Goblin Gang Royal Recruits Goblins Bandit
Royal Recruits
Royal Recruits Goblins Firecracker Bandit
Royal Recruits Goblin Gang
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Gang Bandit
Royal Recruits Firecracker Princess
Goblin Gang Royal Recruits Goblins Firecracker
Firecracker Royal Recruits Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Firecracker Royal Recruits Bandit
Firecracker Skeleton Barrel Princess Bandit
Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Firecracker Skeleton Barrel Princess
Firecracker Princess
Skeleton Barrel Firecracker Princess
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Goblins Goblin Gang
Firecracker Skeleton Barrel Royal Recruits Princess Bandit
Firecracker Princess
Skeleton Barrel Firecracker Princess Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Princess Bandit
Princess Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Princess Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Princess Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Princess Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Princess
Princess
Skeleton Barrel Royal Recruits
Firecracker Princess
Firecracker Skeleton Barrel Princess Bandit
Skeleton Barrel Princess Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Firecracker Princess
Skeleton Barrel Firecracker
Bandit
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Skeleton Barrel Goblin Gang Royal Recruits Princess Bandit
Firecracker Princess
Goblin Gang Firecracker Princess
Skeleton Barrel Firecracker Princess
Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Princess
Firecracker Princess
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Princess Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076