Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Recruits Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Royal Recruits Valkyrie Wizard Royal Hogs
The Log
Royal Recruits Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Royal Recruits Royal Hogs
Royal Delivery
Royal Recruits Valkyrie Wizard Royal Hogs Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Wizard Royal Hogs Baby Dragon
Poison
Royal Recruits Wizard Royal Hogs
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Valkyrie Baby Dragon Wizard Royal Hogs Lightning Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Valkyrie Baby Dragon Wizard Royal Hogs

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Royal Hogs
Valkyrie
Wizard Royal Hogs Baby Dragon P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Royal Hogs P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Hogs
Royal Recruits Valkyrie Wizard Lightning Mega Knight
Baby Dragon
Valkyrie Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
Royal Hogs Baby Dragon
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Mega Knight
Wizard Royal Hogs Baby Dragon

Synergie w obronie 0 7

Royal Recruits
Valkyrie
Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Hogs
Baby Dragon
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Mega Knight
Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Royal Recruits Valkyrie Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Royal Recruits Valkyrie Lightning
Royal Recruits P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Lightning Royal Recruits Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Royal Recruits Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Mega Knight Royal Recruits Baby Dragon P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Recruits Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Royal Recruits Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Royal Recruits Wizard Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Royal Recruits Mega Knight
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Wizard Mega Knight Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Mega Knight P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Baby Dragon Lightning Mega Knight
Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Lightning
Royal Recruits Valkyrie Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Recruits P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
P.E.K.K.A Mega Knight Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Baby Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Royal Recruits Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard
Royal Recruits Wizard Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon Lightning P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Royal Recruits Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Royal Recruits Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Royal Recruits Valkyrie
Wizard Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Lightning
Wizard Lightning
Lightning
Lightning Royal Recruits Valkyrie Wizard
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Royal Recruits Wizard Baby Dragon Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Wizard Baby Dragon Mega Knight
Lightning Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Lightning Baby Dragon Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Royal Recruits Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning Wizard Baby Dragon Mega Knight
Lightning Baby Dragon
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning Royal Recruits
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning
Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Recruits Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Royal Recruits Baby Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A
Lightning Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076