Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Battle Ram Dark Prince Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Battle Ram Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Battle Ram
Zap
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Inferno Tower Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Battle Ram Inferno Tower Dark Prince Hunter
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Battle Ram Dark Prince Hunter
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Battle Ram Dark Prince Hunter
Fireball
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Inferno Tower Hunter
Poison
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Hunter
Lightning
Battle Ram Inferno Tower Dark Prince Hunter
Rocket
Inferno Tower Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Dark Prince Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Battle Ram Inferno Tower Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Battle Ram Dark Prince Hunter Inferno Tower Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Battle Ram

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Battle Ram Dark Prince
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Battle Ram Dark Prince
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Battle Ram Dark Prince
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Battle Ram
Battle Ram
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Hunter
Inferno Tower
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker
Hunter
Battle Ram

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Inferno Tower Dark Prince
Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker Royal Recruits Dark Prince
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Inferno Tower Dark Prince Hunter
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker
Battle Ram
Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Firecracker Dark Prince
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Hunter
Hunter
Firecracker Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Inferno Tower
Inferno Tower Hunter Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Dark Prince
Goblin Gang Inferno Tower Hunter Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Inferno Tower Hunter Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Royal Recruits Dark Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Dark Prince Hunter
Inferno Tower Hunter Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Royal Recruits Inferno Tower
Inferno Tower Hunter Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Dark Prince Hunter
Goblin Gang Arrows Firecracker Royal Recruits Dark Prince Hunter
Arrows Inferno Tower Hunter Goblin Gang Firecracker
Royal Recruits Inferno Tower Hunter Goblin Gang Dark Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Dark Prince Hunter
Royal Recruits Inferno Tower Goblin Gang Hunter
Inferno Tower Goblin Gang Royal Recruits Hunter
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Dark Prince Hunter
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Dark Prince Hunter
Arrows Hunter Firecracker Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Inferno Tower Hunter
Goblin Gang Royal Recruits Dark Prince Arrows Firecracker Hunter
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Inferno Tower Dark Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Hunter
Goblin Gang Royal Recruits Inferno Tower Dark Prince Hunter
Goblin Gang Royal Recruits Dark Prince Hunter Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Goblin Gang Dark Prince Hunter
Arrows Firecracker Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Royal Recruits Dark Prince Inferno Tower Hunter
Inferno Tower Royal Recruits Dark Prince Hunter
Royal Recruits Firecracker Inferno Tower Dark Prince
Royal Recruits Inferno Tower Goblin Gang
Royal Recruits Inferno Tower Dark Prince Hunter
Royal Recruits Arrows Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince Goblin Gang Inferno Tower Hunter
Royal Recruits Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Inferno Tower Firecracker Dark Prince Hunter
Arrows Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Dark Prince Hunter
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Royal Recruits Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Arrows Royal Recruits Dark Prince
Arrows Firecracker
Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince Hunter
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Dark Prince Hunter
Arrows Firecracker Hunter
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Firecracker
Arrows Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Dark Prince
Arrows Firecracker Hunter
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Hunter
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Firecracker Royal Recruits Dark Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076