Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Witch Prince Electro Dragon Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Royal Recruits Witch Electro Dragon
Zap
Witch Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Witch Giant Skeleton
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Prince Giant Skeleton
Earthquake
Witch
Arrows
Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Dragon Giant Skeleton
Fireball
Witch Electro Dragon
Poison
Royal Recruits Witch Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Dragon
Rocket
Witch Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Giant Skeleton Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Prince Electro Dragon Giant Skeleton Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Prince

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Mega Knight
Freeze
Witch
Prince Giant Skeleton Mega Knight
Prince
Mega Knight Witch
Electro Dragon
Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon
Mega Knight
Prince Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon

Synergie w obronie 0 9

Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Freeze Witch Electro Dragon
Freeze
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Prince
Witch
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Witch Electro Dragon
Mega Knight
Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Witch Prince Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Mega Knight Royal Recruits Freeze Electro Dragon Giant Skeleton
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Dragon Mega Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Mega Knight
Freeze Electro Dragon Mega Knight
Freeze Witch Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Royal Recruits Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Mega Knight
Witch Royal Recruits Freeze Electro Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Witch Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Freeze Witch Electro Dragon Giant Skeleton
Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Prince Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Mega Knight
Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Dragon
Mega Knight Royal Recruits Witch Prince Electro Dragon
Freeze Witch Royal Recruits Electro Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Royal Recruits Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Mega Knight
Royal Recruits Giant Skeleton Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Mega Knight
Royal Recruits Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch Prince Mega Knight
Freeze Witch Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight Royal Recruits Prince
Royal Recruits Freeze Electro Dragon Giant Skeleton Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Royal Recruits Witch
Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Dragon Giant Skeleton
Royal Recruits Mega Knight Prince Giant Skeleton
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Mega Knight Witch
Royal Recruits Witch Electro Dragon Mega Knight
Royal Recruits Witch Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Giant Skeleton
Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Electro Dragon Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Freeze Electro Dragon Giant Skeleton
Electro Dragon
Electro Dragon Giant Skeleton
Royal Recruits Freeze Prince Giant Skeleton
Mega Knight
Freeze Witch Electro Dragon
Witch
Freeze Electro Dragon
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Royal Recruits Prince Electro Dragon
Electro Dragon
Freeze Electro Dragon
Prince
Witch Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Mega Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Mega Knight
Witch Electro Dragon Mega Knight
Prince Giant Skeleton Mega Knight
Prince
Royal Recruits Electro Dragon
Freeze Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch
Witch Electro Dragon
Witch Prince Electro Dragon Mega Knight
Witch Electro Dragon
Electro Dragon Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon Mega Knight
Freeze Electro Dragon
Prince Giant Skeleton Mega Knight
Royal Recruits Freeze Witch Prince Electro Dragon
Witch Electro Dragon
Freeze
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Giant Skeleton
Royal Recruits Prince Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Royal Recruits Freeze Witch Giant Skeleton
Witch Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits Freeze Witch Prince Giant Skeleton Mega Knight
Prince
Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076