Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rune Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Wall Breakers Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Wall Breakers Guards Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wall Breakers Guards Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wall Breakers Guards Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Guards Witch
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Guards Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Guards Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Guards Witch
Fireball
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wall Breakers Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Guards Witch
Lightning
Inferno Tower Witch
Rocket
Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Guards Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Firecracker Dart Goblin Guards Rune Giant Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Wall Breakers
Dart Goblin
Rune Giant Firecracker Wall Breakers The Log
Inferno Tower
Wall Breakers
Firecracker Dart Goblin The Log
Guards
The Log
Rune Giant
Dart Goblin
Witch
The Log
Dart Goblin Wall Breakers Guards

Synergie w obronie 3 9

Firecracker
The Log Dart Goblin Inferno Tower Guards
Dart Goblin
Firecracker Inferno Tower Guards The Log
Inferno Tower
Guards The Log Firecracker Dart Goblin
Wall Breakers
Guards
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Witch The Log
Rune Giant
Witch
Guards The Log
The Log
Firecracker Inferno Tower Dart Goblin Guards Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower The Log
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Witch The Log
Inferno Tower Witch Dart Goblin
Inferno Tower Witch Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Guards
Dart Goblin Inferno Tower Firecracker Witch
Dart Goblin Inferno Tower The Log
Inferno Tower Witch
Guards Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Dart Goblin Guards Witch Firecracker The Log
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Witch
Inferno Tower Guards Witch The Log
Firecracker Dart Goblin Guards Witch The Log
Inferno Tower
Inferno Tower The Log
Firecracker Inferno Tower Witch
Firecracker Dart Goblin Guards Witch The Log
Witch The Log Firecracker Dart Goblin Guards
Dart Goblin Inferno Tower
Firecracker Dart Goblin Guards Witch The Log
Inferno Tower Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Inferno Tower Witch
Firecracker The Log
Guards Inferno Tower Witch The Log
Guards Inferno Tower The Log
Inferno Tower Guards Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Guards Dart Goblin Inferno Tower Witch
Inferno Tower
Firecracker Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Witch Dart Goblin Guards
Dart Goblin Inferno Tower Guards Witch
Guards The Log
Inferno Tower Guards Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Inferno Tower Guards Witch Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Guards The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Guards The Log
Firecracker The Log
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch The Log
The Log Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Guards
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Witch The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Witch The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Witch
Witch
Firecracker The Log Dart Goblin Witch
Witch The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Guards Witch
Dart Goblin The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Dart Goblin Guards Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Guards Witch The Log
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch The Log
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076