Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Hunter Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Rune Giant Hunter Goblin Giant Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rune Giant Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Fisherman
Giant Snowball
Bats Guards Fisherman
Zap
Bats Guards Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Guards Hunter
The Log
Guards Hunter Fisherman
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Guards Hunter Fisherman
Fireball
Hunter Fisherman
Poison
Bats Guards Hunter Fisherman
Lightning
Hunter Fisherman
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Rage Guards Rune Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Arrows Guards Fisherman Rune Giant Hunter Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Arrows Guards

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Rage Rune Giant Goblin Giant Fisherman
Arrows
Goblin Giant
Rage
Bats Goblin Giant
Guards
Rune Giant
Bats Hunter
Hunter
Fisherman Rune Giant Goblin Giant
Goblin Giant
Bats Arrows Rage Hunter Fisherman
Fisherman
Hunter Bats Goblin Giant

Synergie w obronie 3 3

Bats
Hunter Goblin Giant Fisherman
Arrows
Rage
Guards
Hunter Fisherman
Rune Giant
Hunter
Guards Fisherman Bats
Goblin Giant
Bats
Fisherman
Guards Hunter Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant
Hunter Bats Fisherman
Hunter Fisherman Bats
Hunter Bats Guards Fisherman
Arrows
Arrows Bats Guards Hunter
Bats Hunter Arrows
Arrows Goblin Giant
Hunter Fisherman
Guards Hunter Fisherman
Bats Guards Arrows Hunter Goblin Giant Fisherman
Arrows Hunter Bats
Hunter Bats Guards
Bats Arrows Guards Hunter
Hunter
Hunter Fisherman
Bats Arrows Hunter Fisherman
Arrows Bats Guards Hunter Fisherman
Arrows Hunter Bats Guards Fisherman
Hunter Fisherman
Bats Arrows Guards Hunter Goblin Giant Fisherman
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fisherman
Arrows Hunter Fisherman
Guards Bats Hunter Goblin Giant Fisherman
Guards Hunter Bats Goblin Giant Fisherman
Guards Hunter Goblin Giant Fisherman
Arrows Bats Hunter Goblin Giant
Guards Bats Hunter Goblin Giant
Hunter Goblin Giant Fisherman
Bats
Guards Goblin Giant
Bats Guards Hunter
Arrows Guards Goblin Giant
Guards Hunter Goblin Giant
Guards Bats Hunter Goblin Giant Fisherman
Bats Arrows Hunter
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards
Arrows Fisherman
Arrows Goblin Giant
Arrows Guards
Arrows
Arrows Bats Hunter Goblin Giant
Arrows
Arrows Hunter
Arrows Fisherman
Bats Guards Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows
Hunter Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Hunter
Arrows
Arrows
Bats Fisherman
Arrows Hunter Fisherman
Arrows
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Hunter
Fisherman
Arrows Hunter Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Bats Arrows Hunter
Bats Guards
Arrows Hunter
Arrows
Arrows
Bats Guards
Arrows Hunter
Arrows
Hunter
Arrows
Arrows
Bats Guards
Bats
Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076