Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Rune Giant Hunter Cannon Cart Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Rune Giant Cannon Cart Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Cannon Cart
Giant Snowball
Zap
Cannon Cart
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Hunter Cannon Cart Magic Archer
The Log
Elite Barbarians Hunter Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Hunter Cannon Cart Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians Hunter Cannon Cart Magic Archer
Poison
Hunter Magic Archer
Lightning
Knight Elite Barbarians Hunter Cannon Cart Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Hunter Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Hunter Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Rune Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Fireball Rune Giant Hunter Magic Archer Cannon Cart Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Knight Fireball Rune Giant

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Elite Barbarians Fireball Hunter Cannon Cart Magic Archer
Elite Barbarians
Rage Knight Fireball
Fireball
Knight Elite Barbarians Magic Archer
Rage
Elite Barbarians Cannon Cart
Rune Giant
Magic Archer
Hunter
Knight Cannon Cart
Cannon Cart
Knight Rage Hunter Magic Archer
Magic Archer
Knight Fireball Rune Giant Cannon Cart

Synergie w obronie 2 5

Knight
Hunter Magic Archer Fireball Cannon Cart
Elite Barbarians
Hunter
Fireball
Knight
Rage
Rune Giant
Hunter
Knight Elite Barbarians Cannon Cart
Cannon Cart
Knight Hunter Magic Archer
Magic Archer
Knight Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Fireball Magic Archer
Elite Barbarians Hunter Knight Cannon Cart
Hunter Knight Elite Barbarians Cannon Cart
Elite Barbarians Hunter Knight Cannon Cart
Elite Barbarians Fireball
Fireball Hunter Cannon Cart Magic Archer
Hunter Fireball Magic Archer
Fireball Cannon Cart Magic Archer
Hunter Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Hunter Cannon Cart
Knight Fireball Hunter Cannon Cart Magic Archer
Hunter Fireball Magic Archer
Hunter Knight Elite Barbarians Fireball Cannon Cart
Fireball Hunter Cannon Cart Magic Archer
Elite Barbarians Knight Hunter Cannon Cart
Elite Barbarians Fireball Hunter
Knight Elite Barbarians Fireball Hunter Cannon Cart
Fireball Knight Elite Barbarians Hunter Cannon Cart Magic Archer
Hunter Knight Fireball Cannon Cart Magic Archer
Elite Barbarians Hunter Cannon Cart
Knight Elite Barbarians Fireball Hunter Cannon Cart
Elite Barbarians Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians Fireball Cannon Cart
Fireball Knight Elite Barbarians Hunter Cannon Cart Magic Archer
Knight Elite Barbarians Hunter Cannon Cart
Hunter Knight Elite Barbarians Fireball Cannon Cart
Knight Elite Barbarians Hunter Cannon Cart
Fireball Hunter Magic Archer
Knight Elite Barbarians Fireball Hunter Cannon Cart
Knight Elite Barbarians Hunter Cannon Cart
Knight Elite Barbarians Fireball Cannon Cart Magic Archer
Knight Elite Barbarians Hunter Cannon Cart
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Cannon Cart Knight Fireball Hunter
Fireball Cannon Cart Magic Archer
Elite Barbarians Knight Fireball Hunter Cannon Cart Magic Archer
Elite Barbarians Fireball Hunter Cannon Cart Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Knight
Fireball Magic Archer
Fireball Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Knight Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Hunter Magic Archer
Magic Archer
Fireball Hunter Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Knight Fireball Cannon Cart Magic Archer
Fireball Magic Archer
Knight Elite Barbarians Fireball Hunter Cannon Cart Magic Archer
Fireball Cannon Cart Magic Archer
Elite Barbarians Fireball Cannon Cart Magic Archer
Fireball Hunter Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Fireball Cannon Cart
Fireball
Fireball Hunter Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Cannon Cart
Fireball Hunter Magic Archer
Fireball Hunter Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Elite Barbarians Fireball Hunter Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball Hunter Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Cannon Cart Magic Archer
Fireball Hunter Magic Archer
Fireball
Fireball Knight Hunter Cannon Cart Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians Cannon Cart
Elite Barbarians Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076