Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Balloon Princess Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Princess Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Balloon Princess Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Skeleton Army Balloon Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Princess Lumberjack
The Log
Firecracker Skeleton Army Princess Lumberjack
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Firecracker Skeleton Army Balloon Princess Lumberjack
Fireball
Firecracker Skeleton Army Balloon Princess Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Skeleton Army Balloon Princess
Lightning
Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Skeleton Army Princess Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Firecracker Lumberjack
Firecracker
Bats Balloon Princess Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Balloon
Bats Lumberjack Firecracker The Log Princess Mega Knight
The Log
Balloon Princess Lumberjack Mega Knight
Princess
Firecracker Balloon The Log Mega Knight
Lumberjack
Balloon Bats Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Balloon The Log Princess Lumberjack

Synergie w obronie 1 15

Bats
Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
Firecracker
The Log Bats Skeleton Army Princess Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Firecracker The Log Princess Lumberjack
Balloon
The Log
Firecracker Bats Skeleton Army Princess Lumberjack Mega Knight
Princess
Firecracker Skeleton Army The Log Mega Knight
Lumberjack
Bats Firecracker Skeleton Army The Log
Mega Knight
Bats Firecracker The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Skeleton Army Lumberjack Bats Firecracker The Log Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Bats
Skeleton Army Lumberjack Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army The Log Princess Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army The Log Bats Firecracker Lumberjack Mega Knight
Bats Firecracker Princess
The Log Mega Knight
Skeleton Army Princess Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Lumberjack Mega Knight
Bats Skeleton Army Firecracker The Log Princess Lumberjack Mega Knight
Bats Firecracker Princess
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Bats The Log
Skeleton Army Mega Knight Bats Firecracker The Log Princess Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Bats Firecracker Skeleton Army The Log Lumberjack
The Log Bats Firecracker Princess Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Bats Firecracker The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Bats The Log
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Bats The Log
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Firecracker Bats Princess
Skeleton Army Bats Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Bats Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Mega Knight Bats Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Lumberjack
Firecracker Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Bats Firecracker The Log Lumberjack
Bats Mega Knight Firecracker The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Bats Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Firecracker Princess
The Log Firecracker
Bats Lumberjack
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Bats
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Firecracker Princess
Bats Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Bats Skeleton Army Princess
Firecracker Princess
The Log
Firecracker Princess Lumberjack Mega Knight
The Log Firecracker Princess
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker The Log Princess
Firecracker Bats Princess
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076