Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Battle Ram Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Bomber Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army Witch
The Log
Bomber Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army Witch
Earthquake
Bomber Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Bomber Dart Goblin Skeleton Army Witch
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Dart Goblin Skeleton Army Battle Ram Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram
Dart Goblin
Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Battle Ram
Bomber Arrows Dart Goblin Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army
Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Battle Ram Witch P.E.K.K.A
Witch
Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 7

Bomber
P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Battle Ram
Skeleton Army
Dart Goblin
Baby Dragon
Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
Witch
Baby Dragon
P.E.K.K.A
Bomber Arrows Dart Goblin Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
Bomber Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Witch Bomber Arrows Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Witch
Bomber Skeleton Army Arrows Dart Goblin Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Bomber Arrows Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Arrows Bomber Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch Bomber Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Bomber Skeleton Army Arrows Dart Goblin Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Bomber Arrows Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows
Skeleton Army P.E.K.K.A Witch
Bomber Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Bomber Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Bomber Dart Goblin Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Witch
Bomber Arrows Dart Goblin Baby Dragon Witch
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Bomber Arrows Dart Goblin Baby Dragon Witch
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Bomber Arrows Dart Goblin Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Bomber Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Witch
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Witch
Arrows
Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076