Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Wizard Prince Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Prince Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Royal Hogs Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Skeleton Dragons Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Prince
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Royal Hogs Skeleton Army Prince
Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Wizard Prince
Rocket
Wizard Royal Hogs Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Skeleton Army Skeleton Dragons Wizard Royal Hogs Prince Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Dart Goblin Skeleton Army Skeleton Dragons Wizard

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Royal Hogs Prince
Dart Goblin
Royal Hogs Prince
Wizard
Royal Hogs Prince
Royal Hogs
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Lightning
Skeleton Army
Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Lightning Electro Giant
Lightning
Electro Giant Royal Hogs Prince
Electro Giant
Lightning Prince

Synergie w obronie 0 9

Skeleton Dragons
Dart Goblin Skeleton Army Prince
Dart Goblin
Skeleton Dragons Skeleton Army Prince
Wizard
Skeleton Army Prince
Royal Hogs
Skeleton Army
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Prince
Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Skeleton Army Electro Giant
Lightning
Electro Giant
Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Skeleton Dragons Dart Goblin Prince
Skeleton Army Prince Skeleton Dragons Dart Goblin Lightning
Skeleton Army Prince Skeleton Dragons Dart Goblin
Lightning Skeleton Army Prince
Skeleton Army Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Lightning Wizard
Lightning Skeleton Dragons Dart Goblin Electro Giant
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Dart Goblin Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton Army Wizard Electro Giant
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Prince Skeleton Dragons Wizard Lightning
Wizard Skeleton Army Skeleton Dragons Dart Goblin Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Lightning Electro Giant
Wizard Skeleton Dragons Skeleton Army Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Skeleton Army Prince
Wizard Skeleton Dragons Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army Dart Goblin Prince Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Prince Electro Giant
Skeleton Dragons Wizard Prince Lightning
Skeleton Army Prince Lightning
Skeleton Army Prince Lightning
Skeleton Army Prince
Skeleton Dragons Wizard Electro Giant Dart Goblin
Skeleton Army Prince Dart Goblin Lightning
Skeleton Army Prince
Lightning Skeleton Dragons Skeleton Army Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Prince
Skeleton Army Lightning Prince Electro Giant
Skeleton Army Prince Lightning Wizard
Wizard Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Skeleton Dragons Dart Goblin Prince Lightning
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin
Lightning Skeleton Dragons Dart Goblin
Lightning Skeleton Dragons Dart Goblin Prince
Wizard Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard Electro Giant Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Lightning
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Lightning
Lightning Prince
Lightning Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Prince
Lightning Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Lightning Skeleton Dragons Dart Goblin
Lightning Skeleton Dragons Dart Goblin
Lightning Skeleton Dragons Dart Goblin Prince
Lightning Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Lightning Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Lightning
Lightning Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Prince
Lightning Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Electro Giant
Lightning Skeleton Dragons Prince
Lightning Skeleton Dragons Wizard
Prince Lightning
Lightning Skeleton Dragons
Electro Giant Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Lightning
Lightning Skeleton Dragons Wizard Prince
Lightning Skeleton Dragons Dart Goblin
Lightning Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Electro Giant
Lightning Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Electro Giant
Lightning
Lightning Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Lightning Skeleton Dragons
Prince
Wizard Lightning
Lightning Dart Goblin Skeleton Army Prince
Lightning Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Lightning Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Prince
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Lightning
Lightning Electro Giant
Skeleton Dragons Dart Goblin Prince
Electro Giant Skeleton Dragons Dart Goblin Lightning
Skeleton Dragons Dart Goblin Lightning
Lightning Dart Goblin Prince Electro Giant
Prince
Lightning Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076